诺手职业联赛aj-诺手职业赛登场视频

tamoadmin

1.LPL退役选手中,最令你意难平的是谁?

2.LOLS6诺手新版天赋怎么加点

3.诺手带什么天赋

4.他不是最强,但一定是最努力

5.英雄联盟诺手现在版本到底是风骑好还是战争热诚好?

LPL退役选手中,最令你意难平的是谁?

诺手职业联赛aj-诺手职业赛登场视频

LPL退役的选手中,最令我无法忘怀的,便是WE的微笑。

相信玩LOL这款游戏的人,基本上都知道微笑的大名,尤其是在2012年。还记得当初读大学,基本每天都会到网吧打游戏,说实话,自己的水准太低,但是却喜欢玩ADC。因为走位犀利,能直接打穿对方五人,于是苦练VN。而当初的偶像正是微笑,相信很多人都是如此,毕竟在那个年代,能打出如此亮眼操作的人,可谓少之又少。即便是放到现在,也同样走位犀利,神猛无敌。

本来这样的传奇ADC,还应该在LPL的赛场上,没想到在2014年,微笑宣布退役。相信当时这个消息,让很多玩ADC的玩家,都倍感失落。因为微笑的补兵,依旧是那样的稳健,团战的时候,也丝毫不虚。可以说微笑一直在巅峰,然而他却选择了退役。这是让许多LOL玩家,都不能释怀的事情,因为在那个年代,微笑的ADC就是神一般的存在。无论是EZ、男枪、大嘴、还是VN,这些都是微笑喜欢用的英雄。

或许很多观众,也都像我一样,希望微笑能在赛场上大杀四方。只是这位传奇ADC,却就此退役。至此之后,人们会在直播间看到微笑。但是LPL的比赛场上,微笑却没有以现役职业选手的身份出现。即便是退役,微笑在直播LOL的时候,也是最强王者段位。这样的操作,当然是无比犀利的。相信如果微笑没有推移,还会拿下更多的荣誉。

2012年韩国龙虎争霸杯WE对阵CJ,此时微笑使用的英雄是EZ。对方ADC在后追击,并且还是用的VN。众所周知,VN单挑能力极强,EZ并不占优。谁曾想微笑风筝对手,直接击杀掉对方ADC,随即大招刮对方中单发条。此时瞎子打野前来收割,却被微笑反打。相信这个镜头,观众并不陌生。因为这个三杀,是那个时代的记忆。所以微笑退役,很多人都是不甘心的。毕竟这位传奇ADC,一直都在巅峰,尤其是比赛时候的统治力。

相信如果微笑继续征战LPL,并且保持住状态,或许能拿下绝佳的成绩。由此可见,微笑退役的时候,很多人都感到可惜。而当初退役的时候,微笑在社交软件上发布长文,尤其是最后那句大王不会离去,大王只是去巡山了。相信这句话,也感动了很多玩家。如果说LPL的退役选手中,到底谁让观众最难忘,最感觉可惜,站在我个人角度上,非微笑莫属。

LOLS6诺手新版天赋怎么加点

残暴(进攻)

第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:赏金猎人:每杀一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!

刚毅(防御)

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!

AJ诺手符文:

在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。

**符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势

诺手带什么天赋

问题一:英雄联盟诺手带什么天赋好? 选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就非常可观了,没必要再追求输出

问题二:LOL诺手上单带什么天赋 诺克萨斯之手天赋加点 一般是12-0-18,不灭的天赋,也可以是18-0-12的热诚天赋,诺手本来前期就很强,你可以把点燃换成疾跑,这样就不用带风暴骑手了

问题三:LOL诺手带什么符文天赋' 符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,**固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱

希望对你有帮助,纯手打

问题四:诺手怎么做才能做到上单无敌?有哪些连招?带什么天赋比较好? 楼主首先要充分理解技能说明上的细节

被动:尽快打出5层被动,之后的Q能直接给周围的敌人带上5层被动(1v5的前提),并且提高40-200攻击力(取决等级)

Q技能,用外圈伤害敌人,回血且伤害高,在q的延迟中尽量往敌方英雄斜侧走(不要前后,容易被躲掉或敌人故意进入内圈)反杀的前提就是Q回血W技能,有一个小细节,击杀目标返还100%的技能消耗(相当于安妮的Q可以用来补刀)和50%的冷却,能减速敌方,

E技能,附带护甲穿透(被动加E被动相当于一件轻语),在敌方逃跑时使用,除了拉过来还会减速1秒,另外E完后会自动接一发普攻,可以E-A-W来取消后摇

R技能,大招真实伤害,满级后击杀后重置冷却,五杀的利器,另外R时跳起来可以躲技能

召唤师技能:标准打法 传送+闪现

暴力打法 疾跑+引燃(配合热诚单挑无敌)

天赋一般带热诚,也可以带不灭或者风暴骑士

和对手对线时不要怂,上去就是和他干,打出五层被动,对方跑就E回来,不要让对手消耗完就跑,靠被动正面对基本碾压

建议楼主去看看世界第一系列[01-06]世界第一:诺手全教学!光速血怒五层流血(内有详细教学,比我说的好多了)lol.tuwan/...B8%80/

问题五:现版本诺手应该带什么天赋和符文 现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。

推荐还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~

问题六:lol诺手出什么装备 带什么天赋好 雷霆吗? 你要是前期打爆发的英雄带个雷霆没什么,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲 其他都肉可以了

问题七:lol s7上单诺手带什么天赋 腿短带风暴骑士的狂涌

问题八:诺克萨斯之手带什么天赋最好 风骑 配上闪现疾走 简直就是不要脸

问题九:LOLS6诺手新版天赋怎么加点 残暴(进攻)

第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:赏金猎人:每杀一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!

刚毅(防御)

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!

AJ诺手符文:

在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。

**符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势

问题十:如今版本的诺手带什么天赋和技能好 现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。

还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~

他不是最强,但一定是最努力

昨天看了季后赛QGvsIM的比赛之后,再一次看到了第五局,再一次看到了AJ,我便想再写一写他,虽然我以前写过。

AJ,全称amazingj,他是一个香港人,很多人称他为港澳台上单第一人,但是放眼整个职业赛场 他绝对不是最强,但是他是绝对是最努力的 。

EP战队是他的发家战队,一手carry型上单在职业赛场上顺风顺水,龙女的五杀让他小有名气,盖伦上场让他风头更深,取名为 盖伦哥。

我认识他不是因为他的五杀,不是因为他的盖伦哥。

我认识他是EDG拿下MSI冠军回来之后,在扣肉风头正盛的时候,EDG引入了他。

所有人都很吃惊,为什么?扣肉在世界上大杀四方,人称“童无敌”,团战无敌,为什么还要引入这个新人上单,为什么还要引入AJ了。

之后扣肉被按在了场下,上场机会不多,AJ虽然是新人,但是他依然不怂,一手carry型英雄在LPL打出了一片属于自己的天地。

这个时候的我们明白了,两套阵容,一手carry上单,一手防御上单。

就这样,他们登上了S5.

S5世界总决赛上,一个属于carry型上单的天下

我们终于明白了EDG的算盘,剑指总冠军。

可惜,我们知道了过程,却没有猜出结局。

Amazingj的诺手被Skt的Marin的鳄鱼无情吊打,随便单杀。

Marin还给AmazingJ上了一场生动的诺手教学。

如此一幕,EDG的结局可想而知,冠军梦随之而去,AJ全程没有笑,默默的承受着这一切,默默的忍受着喷子的世界。

EDG战队从来不缺英雄,从来不缺选手。AJ不出意外,世界赛场上的差强人意的发挥让他被下放到了二队EDE,在LSPL战斗。

AJ收拾了行李,和队员中单雅典拉一起去了EDE。

这个时候的他们,打上lpl就是他们的目标。

这个时候的LSPL有着YM等实力不差的战队也在向LPL冲锋着。

很快便来到LSPL的决赛,冠军可以直接进入LPL。

第五局,AJ不再选择carry型英雄,而是选择了上单泰坦,为了保护自己的队员,为自己队员撑起一片天地。比赛很焦急,EDE在决胜局处于1万经济劣势的情况下一直熬到了大后期,AJ的开团,AJ泰坦的控制,让EDE获得了胜利。

我记得胜利采访上,他哭了,哭的很彻底,一年的压抑,一年的时间里鬼知道他到底经历什么,他成功了的杀回了LPL,这个他当年的舞台。在哭泣中他放出了豪言:, 要带队闯入2016全球总决赛。

这一句话,就连IM教练也觉得只是一句玩笑而已。

在LPL赛场上的EDE改名为IM,因为规定一个职业赛场上不能存在同一俱乐部的两支队伍。

梦回2016LPL夏季赛,一直升班马,一路杀到了季军,来到了S6世界总决赛的门前,还差一个BO5。那是一个他当初失利的地方,那是一个他那么向往有那么害怕的地方。

面对气势汹汹的WE,又一次到了第五局。如梦如幻,让我想到了lspl总决赛第五局。

AJ再一次拿到了泰坦,这个他无比自豪的英雄。

AJ无限被针对,IM再一次经济落后一万以上,但是他们没有放弃,依然坚持着。

大后期,真的是大后期。让我看到当年的那一个第五局。

AJ泰坦绕后,一波团战,一波不可思议的团战,在整场比赛之中就赢了这一场团战而已,最后获得了胜利,拿下了最后一张门票。

这一次,AJ哭的已经分不清方向,最后被队友扶着下去的。当年吹的牛被证明不是天空上飞的牛,而是田中勤劳耕地的牛。

就像解说说的一样,IM的BO5第五局没有输过。

QGvsIM

两支都是从YM手中拿到冠军升入LPL的队伍

两支都是和YM打满第五局并且获胜的队伍。

两支都是队中领军人从LPL下放到LSPL再一次杀回LPL的队伍:QG中单Doinb,IM上单AJ.

到达第五局,QG首抢AJ泰坦就是为了防止重现当年第五局的哪个AJ泰坦。Doinb拿下了维克多也难以拯救比赛,只因为下路被压得太厉害。而我们看到了AJ不再是那个只有泰坦的AJ,从新carry,一手青钢影统治比赛,当然队员的配合不可缺少。

我的脑海中不断的重复着,AJ两个bo5第五局获胜时候的表情与激情。

那是一种从云端跌倒低谷之后再一次爬起来的激情。

那时一种被世界抛弃之后不卑不亢再一次回到世界的激动。

他不是最强的上单,但他一定是最努力的上单。从carry型上单到队伍的一把大伞再到如今的全能型上单。一步步成长了起来。

台上一分钟,底下十年功。

我不知道他到底经历了什么,他肯定经历了很多,克服了很多。

再一次写AJ,也让我产生了许许多多当年的回忆,想起了很多岁月。

大家好,我是巡风,感谢阅读,

希望大家可以做自己喜欢的事情,成为自己喜欢的人。

英雄联盟诺手现在版本到底是风骑好还是战争热诚好?

新版本诡诈天赋遭遇重大削弱,作为版本第一使用率的诺手上单,这绝对意义重大。老版本流行的风骑诺手可能再也皮不起来。

新版本诡诈天赋遭遇重大削弱,作为版本第一使用率的诺手上单,这绝对意义重大。老版本流行的风骑诺手可能再也皮不起来。我作为诺手爱好者,不禁要来分析一波新版本诺手天赋选择。

天赋分析

诺手天赋总结起来,大致分为四个流派

风骑流

代表人物:douyu撸管飞 ,panda老刘。

这两位主播都是郊区钻石,都是带着一手风骑低分段虐菜。也是因为这两个主播,使风骑诺手流行起来

优势:风骑天赋可以完美的融合黑切弥补诺手手短,打不到人的不足,团战只需要开启疾跑打一套就可以让你瞬间体验人马般的诺手。团战中一个拿到人头并且出发血怒和风骑的诺手,会是敌方后排非常头疼的存在,根本没有逃跑的可能。优势局极其好用。

劣势:对拼相比其他天赋偏弱,遇到大肉或者线上强势英雄很容易缺少伤害,例如瑞文,贾克斯,鳄鱼。劣势局和后期没卵用,很难以触发。

热诚流

代表人物:huya兽王,本我。

兽王曾经说过,“风骑诺手谁也打不过”。同样是低分段虐菜,但是兽王选择了热诚。

优势:无比强悍的对拼能力,带热诚的诺手线上对拼不虚任何英雄,是真正意义上的线上霸主。尤其适合打肉。

劣势:容易被风筝,线上虽然强但是优势容易被敌人跑掉。团战很难打出满层热诚。

不灭流

代表人物:小马,panda魔神

这二位分别国服第一,和国服熟练度第一诺手。这种阵容相当能说明高分段诺手的选择。

优势:对拼比风骑强,略逊热诚。具有强大的回血能力,而且传奇卫士能给你提供更多的抗性,在对拼和团战的时候更肉。

劣势:容易被风筝,而且输出较低。

巨像流

代表人物:AJ

职业选手在职业比赛的选择。

优势:爆发型的阵容,这个天赋有奇效。这个天赋会给诺手开团的勇气,e过来人自己身上有很厚的一层盾牌,更好的承担团队坦克的任务。而且巨像相对对线也不弱,这个天赋触发的时间比较契合长cd的e技能。

劣势:容易被风筝,团战只能巨像触发一次。

7.4诡诈系列被暴削。热诚叠加时间增强。

战争热诚(凶猛系第六层)

层数叠加的持续时间从 6秒 提高至 8秒

无情(诡诈系第三层)

冥想(诡诈系第三层)

精密(诡诈系第五层)

这些统统被削弱

我认为新版本不灭和热诚将会成为新的主流诺手选择,而风骑只能用于虐菜。

装备分析

黑色切割者

合成方式从 净蚀+考菲尔德的战锤 调整为 净蚀+燃烧宝石

生命值加成从 300 提高至 400

AD加成从 50 降低至 40

这一改动对诺手算是巨大加强,因为黑切作为诺手的核心装,作为坦克装备的意义更大。诺手是一个有肉就有伤害的英雄。

以上是诺手常规出装,有血有护甲有磨抗,还不缺输出。

符文分析

血怒对诺手意义重大,相当于质的飞跃,建议精华带攻速加快叠加血怒。

召唤师技能

这两个打法是主流,如果遇到线上对拼很强的英雄,可以考虑带点燃。

大数据

诺手登场率数据。诺手从去年12月6.24版本起登场率始终保持前十,可以说是最受欢迎的上单没有之一。

诺手胜率随时间的数据。前期和后期诺手不强,30到40分的中期是非常厉害的存在。

诺手胜率随版本数据。新版本由于黑切的改动,诺手胜率暴增,到达前十。

连招分析

诺手连招的核心其实很简单,AWQ。

W是一个重置普攻的技能。也是诺手爆发力的来源。而Q不会取消W的实际效果,这里是最核心和最霸道的一个点。这套连招完全可以瞬发。

还有纯消耗用的也可以EAWQA。遇到近战最好后手交e能保证最大化输出。

QR连招可以取消Q技能后摇,好像Q还没打到人就跳出来了。

R闪可以在R伤害打出来之前快速脱离塔或者敌人攻击范围。

线上技巧

q技能回复血量是以损失生命值百分比。所以低血量q回血效果才明显。

w能重置普攻,且前摇极短,不随攻速改变前摇速度。即使被石头e了,w还是瞬发。

e距离为540码,贴身闪现可被拉回,而且长于大部分ad射程。e被动为百分比全额护穿。现在lol百分比全额护穿只有诺手船长e,天赋的7%而已。轻语为额外护穿。

R技能,首先只要r放出后,对面没有进入不可选取状态或消失在视野中,r就一定能劈中。所以千里剁人头完全不是事。16级r血怒可以打出1000真实伤害。

碰见凯南,杰斯,流浪之类的远程爆发型英雄,前几级尽量怂点补刀,不要让他太消耗到你。对自己操作有信心的,找机会一击致命。没有信心的,就控线呼叫大野爸爸吧。

打近战,只要Q的到基本都拼得过,要是遇到比较灵活的英雄躲掉Q技能,那就尽量等到下个Q再对拼把,不然有些英雄是拼不过的。

团战技巧

尽量找机会开他们后排 当然 不推荐1VN 强行开团。如果没有机会摸到后排,尽量让自己队伍的控制类英雄开团,打前排堆血怒,能杀就杀,不能杀有血怒的状态找机会击杀后排。总之,堆满5层血怒就把输出最大化。

诺手作为很多人的信仰英雄,在新的版本,因为天赋的开发和黑切的匹配,必定重焕生机

玩 游戏 有灵性的人都知道随机应变,我最怕的就是选英雄的时候队友来个一键天赋,什么奇葩都有。热诚线上能力强,缺点容易被放风筝;风骑有很强的脱战和追击能力但是遇到劣势对线基本触发不了,触发了也是跑。聪明的同学就懂了:打线上好打的带风骑伙雪球,打难打的带热诚肛住。比如打狗头这种不带风骑弄他,他中期弄你。打潘森鳄鱼这种就带热诚肛之,总比你带风骑触发不了强。所以没有哪个天赋强,根据阵容适不适合自己去选择。码字好累

不灭好(700场诺克路过)