1.近十年的4只三冠王球队,谁最强谁最弱
2.FM2007 玩得我痛
3.高中生物竞赛报名时间及流程总结
4.新华社记者王子江再次反驳国内球迷,大家怎么看
近十年的4只三冠王球队,谁最强谁最弱
近十年的4只三冠王球队,谁最强谁最弱
什么是三冠王?三冠王就是联赛+杯赛+欧冠的冠军!近10年来仅有4支球队成功达到这一成就!
09年的巴萨
主力阵容:巴尔德斯
阿尔维斯皮克普约尔阿比达尔
亚亚图雷哈维伊涅斯塔
梅西埃托奥亨利
10年的国米
主力阵容:塞萨尔
萨内蒂?卢西奥?萨穆埃尔?麦孔
坎比亚索莫塔潘德夫斯内德
米利托?埃托奥
13年的拜仁
主力阵容:诺伊尔
拉姆 ?博阿滕 ?丹特 ?阿拉巴
罗本 ?马丁内斯? 施魏因斯泰格 ?里贝里? 穆勒
15年的巴萨
主力阵容:布拉沃
阿尔巴马斯切拉诺皮克阿尔维斯
伊涅斯塔拉基蒂奇布斯克茨
内马尔苏亚雷斯梅西
因为欧洲经济疲软,导致资源过度向顶级球队集中,中下游球队已经无法给“超级球队”制造麻烦了。最近几年的五大联赛的冠军早在圣诞时就明朗化了,在以前也不可想象!2007年的时候《足球周刊》有一篇文章《三冠王:十年等一回》,基本是没十年才出一个三冠王,而且当时有统计各种双冠王都比较少,结果这几年连出3个三冠王,甚至其中一个六冠王,双冠王也比比皆是,的确是不可思议!
一方面欧冠扩军,现在几大联赛都有3、4个名额,显著增加了几大联赛获得欧冠冠军的概率。另一方面现在整个欧洲强弱分化明显,既是联赛与联赛间,如今荷兰、葡萄牙、比利时等联赛的球队想打进欧冠决赛只能指望开挂了;也是本国联赛内部间,现在像诺丁汉森林这样的无任何底蕴的黑马夺冠的概率大概比几大豪门因战绩降级概率都低。
最近10来年的切尔西、利物浦、皇马夺得欧冠时所拿的本国联赛的第5名颇为人诟病,但这和当年74~75赛季拜仁的联赛第10(前21轮联赛输了10场)、阿斯顿维拉81~82赛季的联赛第11(同样不乏0:3不敌利物浦、1:4大败于曼联的惨淡比赛)相比根本就是小巫见大巫了。 有实力获得三冠王的未必能够当年就参加欧冠(比如69~70赛季阿贾克斯获得本国双冠,但欧冠代表荷兰的则是最后的当季欧冠冠军费耶诺德);参加欧冠的1~2支球队相对其他联赛的代表并无特别显著优势(比如85~86赛季拜仁本国双冠,也参加了当赛季欧冠,结果1/4决赛就被比利时安德莱赫特淘汰出局),在本国的实力也没强大到可以轻松就可获得联赛、杯赛双冠王的程度。如此一来,21世纪前欧冠每一个10年年代才诞生一支三冠王,自然是毫不奇怪了。
拜仁球迷也是吐槽:没发现改制后的4场都有拜仁的功劳么?两次欧冠决赛背景帝,一次1/4决赛背景帝!改制前只有联赛冠军和卫冕冠军可以参加欧冠 ,所以这么看来,98年的英超第二,曼联不能参加欧冠,07-08年巴萨联赛第二,也不能参加欧冠。11-12赛季,拜仁联赛第二,也不能参加欧冠。也就国米能符合改制度前的欧冠参赛资格, 可以做到三冠王!也就是说从1988年开始一直到2010, 接近20年时间,没有哪支球队,可以做到前一年联赛和次年的联赛欧冠杯赛持续高光。这段时间群雄并起,强如90年代中期米兰,尤文,世纪之初的皇马,最近几年的巴萨都没法在欧冠卫冕
不过最开心的当属巴萨球迷!巴萨球迷认为:难分伯仲,巴萨两次,没有皇马足以说明一切!说到统治力,09巴萨更可怕!宇宙队就是09年封神的!09年的巴萨可以说达到了足坛的巅峰,无与伦比的统治力,神魂颠倒的球技,目不暇接的配合,真的牛!而15年的欧冠冠军含金量最高,横扫各大联赛卫冕冠军夺冠。
而国米球迷心有不甘:10年国米最强,淘汰赛灭了四个国家的双冠王!最弱的国米第二年回头灭巴萨,横扫多少个前一年双冠王?巴萨不要忘了斯坦福桥惨案,如果不是裁判瞎搞,怎么拿的欧冠心里没点数?
FM2007 玩得我痛
1、经常变换一下战术,或者多准备几套战术,一个成功的战术用的过久过后,电脑就会根据你的实际情况来采取对付你的方法
2、根据对手的实际情况来选择合理的战术,即使对手是曼联,看其状态不好的话也可以采取主动进攻的战术,同理,如果对手是保级球队,但是已经连胜几场,这时就要采取平衡的战术
3、每个球员的进攻心态的选择不能差距太大,不能前锋心态18中场心态15都后场就变成4、5了,这样容易造成前后脱节,容易被断球!
4、要学会临场指挥,如果开场发现被对方压着打,那么就要果断变换战术,扭转颓势,若紧逼下对手,球队球场空间变小,心态放缓一下!
5、中场时的话语也很重要,球队士气还好的话,打得太差就痛骂一顿,如果士气差的话就多鼓励!
6、在网上看看有没有适用的阵型,可能你的阵型也有问题!
7、如果碰见连续输球的情况的话,那么战术要相对保守,不要急于求成!
附记:我玩FM08的时候,选择了Man city,第一赛季打了个第六;第二赛季刚开始没想到能拿到冠军,整个赛季输了5-6场球吧,但是还是拿到了冠军,把我乐疯了!我用的战术是网上的4-4-2 TTF RoO和4-5-1_边中结合_多点开花,在爆棚网上能下到,不过我都做了修改,451战术对强队时候真的很好用!输球很少,即使输也是那种场面占优的一球小输,你要的话我可以E-mail给你;不过第三个赛季我刚开始两个主场就两连平,客场输给一个保级球队1:4,前六场下来两胜两平两负,被榜首球队拉下了7分,我心情和你一样,后来冷静下来,分析自己,两连平时候心态太暴躁,想一口吃掉对方,结果胜利的比赛很侥幸,输得也很彻底!后来我战术相对保守,慢慢扭转了局面,球队也进入了状态,后来有了8连胜,现在我又回到榜首,领先第二名4分!绝对没有读档!
所以遇到这种事不能太激动,会影响判断的!呵呵
对了,再送你一篇关于战术的文章,可惜不是我写的啊:
这是关于FM的战术设置的一种方式,目的是打出技术性攻势足球,或者说像枪手和巴萨那样踢球。对于弱队的目的是尽量多赢球。她不同于原始的简单粗放式设置,她要求玩家对细节的把握做到丝丝入扣。这是一种创造性的战术设置,她将带领初级玩家(包括某些依靠FMM和SL获得满足的自认高阶的玩家)走入FM高级玩家的殿堂;同时她也将丰富高阶玩家的选择.总之,作为作者,希望帮助大家从FM中得到更多满足和快乐,作者以此获得满足和快乐。
篇首语:多算胜,少算不胜,而况于无算乎。
球员个人设置篇
下文中不作特殊说明的数值设置均仅限于顶级联赛(五大联赛)
数据层级制的战术映射理论
首先大家应该清楚FM中最重要的战术调整都采用20级制,其次是3级制,最后是2级制。
由于FM所有球员数值都是20级制,以20级制设定的战术的重要性不言而寓。
在长期斗争实践中我发现,20级制的战术与球员数值具有映射性。经大致证明后,我认为可以推广为所有战术都以数据的形式计算,因此都可
以在某种程度下对球员属性进行映射,玩FM其实就是玩程序,玩数据。
这一发现的意义留给玩家评价。
声望影响加成理论
在我的实践中发现,声望对球员数值有加成影响
经测试大致推算如下
国家级声望加成1
洲际级声望加成2~3
世界级声望加成3~4
这意味着,当一名球员从表面数值上说不足以进行某战术安排时,实际经过声望加成后的数值是可以胜任该战术安排的。
以下所有个性化战术设置均可对应该加成。
举例而言,某球员铲球数值14,按照个性化战术设置,在顶级联赛中,其铲球应设置为很少,但是该球员的声望为国家级,经过加成易得其铲球实际运算值为15~16,则我们可以对其设置铲球战术为混合,以此类推,所有战术设置均可于此原则下指导进行。
有一点要注意,面对强大对手时,慎用或不用声望加成是比较稳妥的做法,我个人往往倾向于在个别球员身上使用。
这一发现的意义留给玩家评价。
建议声望加成仅用于自由度或者不用。
联赛层级渐变理论
根据估测和实践,我认为战术标准可根据联赛等级进行有序调整。
我以五大联赛为顶级标准,下文中所有战术数值标准均施用于顶级联赛,次级联赛则标准普降2点。
这意味着一名铲球数值14,声望低于国家级的球员,其在英超联赛时铲球战术设定为很少,而进入英冠联赛后,由于铲球标准降变为13,则其可以设置铲球战术为混合。
根据该渐变理论,我们发现,即使很低级别联赛中,球员依然有战术可以执行,这证明了个性化战术设置的普适性和正确性。
我认为,高阶玩家可参照该渐变理论,自行体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
这一发现的意义留给玩家评价。
1)心态(20级制)
有人阶梯式的设置,有人统一作安排,效果都很不错
但是领先后不妨拉后一格两格,落后时不妨加上一格两格。
假如你对某个男人有特殊的偏爱,当然我不反对,我是说现在社会容忍度很高,但我不是,不,我不是说我不容忍,我是说我不是那个,你知道的,我不会看不起你的。
总之你给他多点阳光,他就更灿烂,给他点脸色,他就给别人脸色。喔!这就是进攻与防守吗?不是吗。
建议进攻,进攻,进攻......
我知道执教弱队很痛苦,但我建议通过调低防线来解决防守。
想要打得行云流水,只有统一心态能做到,在07中分级心态的胜率要高于统一心态,现在08中情况反过来了,我是这么感觉的。既然又能漂亮又能赢球,何必费力不讨好的分级设置呢?
如果你还是想分级设置这是分级设置中球员心态的参考。
心态1)我踢球就是为了享受草皮在我脚下卷起来的感觉,要是再能把别人的骨头挤的咯吱作响,就太完美了。
5)我喜欢抢球,再交给别人,让他们明白我有多重要。但愿他们能进球吧,我会留意他们的。
10)我就是喜欢上去跑一跑,你知道吗。进攻防守都行,只要让我上去跑跑,在草地上撒个欢。
15)我想要赢球,但是不一定要我来进球,如果可以进球,我愿意把球交给位置最好的那个人,为了赢球,我甚至可以去抢一抢。
20)我就是要进球。我喜欢别人说我是金左脚金右脚金头金童金什么的,哪怕说我香港脚也行,只要让我射门,跑断腿我都认了。至于防守,我有个密诀,站在那里就行了,别人会踢到我身上的......别太用力了......会痛呦!!!
2)自由度(20级制)
参见我“FM08 AI 研究(关于FM系列自由度的研究)”一文
3)传球方式(20级制)
不,这不是网球。虽然观众们把头像扇子一样的简谐振动着,你可以很轻易的看到他们的左脸,然后是右脸,再是左......露西姨妈,嘿,是我,在这里,露西姨妈......等等,我是在看一场足球比赛,天哪,这比科洛牧师的晨祷还要让人发困.....
我的建议是,既然地心引力不允许我们把球踢入太空,也许我们应该放弃这么尝试。
但是我知道,科学家,你们会坚持下去的,为了嫦娥也为了兔子,也许是中国馅饼.......
4)逼抢(20级制)
逼抢是一种倾向,决定了球员是偏重出脚断球还是卡住防守位置等待对手犯错。
传统设置:前场乱抢,后场卡位。因为前场抢不下不要紧,后场乱出脚被过就惨了。
个性化设置:与卡位数值映射进行设置,位置感越好越出脚,经验告诉我们,牛人抢不下也能缠住或者放倒对手。位置感差的不要乱出脚,与其浪费体力,增加对手过人次数,不如帮队友卡住敌人传球线路,让位置感强的队友下脚。
5)铲断 (三级制)
目的:断球和伤人
这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为,看看德国队和中国队的场均铲球数和成功率你就明白了。
个性化设置:铲断高于15混合铲球,高于17经常铲球
经我测试,铲球低于标准值选择经常铲断,黄牌率大大高于按标准设定球员。再说一遍,这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为。但选择很少铲球并不意味着该球员不铲球,只是当他判定铲球成功率低于70%时不进行该防守措施。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
6)前插 (三级制)
目的:进球或创造进球机会。
个性化设置:无球跑动15点混合,18点经常,不要拘泥位置就一定要前锋老前插中后卫永不前插。放手打造你的缩头乌龟型前锋和NB插上中后卫吧,当然有这个数值的中后卫凤毛麟角,你未必有机会执教到。
不要以为边锋一定要经常插上,事实上废物们常常因此让队友接引点减少,或者传给插上水准低下的他而导致插上失败。
不要以为你没有选择队员插上,他们就绝不插上,这只是意味着,他们对于插上机会的判断标准提高了,一个设置为很少插上的队员,当他判断有70%的把握接应成功时会插上。
有种情况是你的中前场差极了,没一个好料,那我建议你设一个无球跑数值较好的前锋混合插上,或设一名中场插上。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
7)盘带 (三级制)
目的:有句鬼话叫猪的全身都是宝。
搬过来就是过人的全身都是宝。
过人一旦成功,传也好射也好,总之一个新天地。
运用数学统计,一场比赛过人次数高于对手5点以上则胜率非常非常高。估计对手是自卑吐血而。
通过过人,打压被过球员评分,对手防线一旦出现6分球员,进球几率就提高,出现5分球员,则一定会进球,除非你很背。
个性化设置:盘带加速双15混合,双17经常,单项17另一项大于10混合,单项19另一项大于10经常。
不要以为边锋就要选择过人,世界上总有一帮人在误导人。让你的废物多45度传中吧,一定创造出比他过人多得多的机会。也不至于整天被断球打反击这么狼狈。
不要以为你没有选择队员过人,他们就绝不过人,这只是意味着,他们对于过人的判断标准提高了,一个设置为很少过人的队员,当他判断有70%的把握过人成功时会选择过人。
强烈建议慎用不用声望加成。阿森纳就倒霉在滥用上了。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
8)远射 (三级制)
目的:进球和门将脱手
个性化设置:远射15开混合,17开经常,雨、雪、冰雹天气可假定所有球员远射值加2。
有大力射门属性的球员以上标准降2点
不要以为你没有选择队员远射,他们就绝不远射,这只是意味着,他们对于远射的判断标准提高了,一个设置为很少远射的队员,当他判断有70%的把握远射成功时会远射。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
9)直塞 (三级制)
目的:创造进球机会。
长久以来,一直有些人说后卫直塞是为了向前推进,这是错误的,后卫向前传球与否取决于自由度。如果你让后卫经常直塞,你会发现他直接长传前锋的球大大增加,而传中场的球大大减少。
个性化设置:传球创造双15给予混合直塞,双17给予经常直塞,传球创造单项17另一项大于10给予混合直塞,单项19另一项大于10给予经常直塞.
不要以为你没有选择队员直塞,他们就绝不直塞,这只是意味着,他们对于直塞的判断标准提高了,一个设置为很少直塞的队员,当他判断有70%的把握直塞成功时会直塞。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
10)传中
个性化设置:传中数值15设置混合,传中数值17设置经常。
不要管该球员的位置,有这个能力就要用它,不要浪费资源。
你会发现自己的边路球员有些甚至达不到混合传中的标准,那就让他们把球用传球的方式交给有利位置的球员吧,你也不愿意让他们用拙劣的传中浪费你的进攻机会吧。
不要以为你没有选择队员传中,他们就绝不传中,这只是意味着,他们对于传中的判断标准提高了,一个设置为很少传中的队员,当他判断有70%的把握传中成功时会传中。
次级联赛以上标准普降2点。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。
11)起球位置
一般来说突破能力强的队员选择下底,突破差传中弱但你有好的高中锋时选择45度吊冲。
12)起球目标
让队员自己选择位置最好的接引点吧。
13)换位
这个名堂很多,但毛病也很多,但不管怎样,不失为一种丰富进攻套路的尝试。
14)盯人 (二选制)
目的:对于个别对方球员的能力进行限制
设置:技术型球队如巴西和枪手,都是采用区域盯人,但是当他们遇到强敌,会分出一名球员甚至两名球员给予对手的一个球星重点防守,毫无疑问森德罗斯对于德罗巴的防守是失败的,但在大多数情况下,这是有效的。
个性化设置:盯人能力低于15就不要派他献丑了,除非盯傻瓜,但是我们为什么要费心去盯傻瓜呢?
如果你的打法和我倡导的艺术足球不同,可以设置人盯人,这是对进攻的牺牲。因为你的阵型被扯乱了,没有什么比混乱的阵型更能伤害一只讲究传切配合的技术球队了。
15)紧逼 (二选制)
什么是紧逼?
在我看来,这是疯狂者的专利,德国队和穆里尼奥的切尔西就是这种意志力打法的贯彻者。
转SMR的一段文章:
“在十三年前,也就是1994年,我曾经看过一篇足球战术文章,是一个德国佬写的,叫做“紧逼,从前场开始!”
这篇文章,详细说明了现代足球中紧逼战术的作用和使用方式,主要讲述的是全场紧逼。这篇文章,一定程度上点明了70-90年代德国足球的精髓——紧逼,文中明确指出,紧逼的几个要点。一,必须从前场开始紧逼,在全场给对手持续的对抗压力。二,紧逼必须全队步调统一,不仅要紧逼持球者,还必须队友全力配合紧逼接应者,才能带来紧逼的效果,一旦接应点被漏,则紧逼的效果全无。三,紧逼必须贴身,一旦防守者距离进攻者超过两米,则根本不算紧逼。四,紧逼需要明显的体力优势做为支撑,否则无法完成紧逼任务。
如果大家想更直观点,翻出德国队原来的比赛录像,就能一目了然,什么是紧逼防守。最好是82-94年期间的。”
看完大家就明白了紧逼的目的:就是让对手失误率增加,出球点减少,拿球空间压缩。
设置:除非你打的是欧冠决赛或者某种一场决定命运的比赛,不建议全场疯狂紧逼,尤其对于技术型进攻足球,这简直是自杀性的自我否定。
我还看过一篇英国足球专家的文章,论述了紧逼防守的天敌是快速反击,这就是为何意大利始终不怕德国队的原因。
总之,你要是喜欢,并有强大的耐力、意志、强壮数值支持(顶级联赛平均高于13),那就这么干吧。
个性化设置:不妨进行局部的紧逼,设置体能充沛,防守数值强大的后腰压缩对手的空间。
还有一招,在对手明星球员位置附近形成一个紧逼区域,压缩对手拿球空间。
注意,体能下降到80以下球员紧逼经常犯规,给对手敏感位置任意球,后果往往导致对手进球。如果抢劫开到第三级,则吃牌率极高,切记。
但是无论如何,如引文所述,这种小范围的伎俩和全队步调统一、队友全力配合的全场紧逼效果差的多。
16)自由人 (二选制)
目的:进攻时多一个进攻队员,防守时多一个防守队员
设置:不建议设置二人以上,一般设置中场球员。建议配合队中控球队员进行统筹考虑。有人控球的话,可以给自由人回位的时间。
个性化设置建议:不要板的上来就设置,可以在比赛进行过程中,针对本队防守压力过大,设置攻击球员为自由人;同理,针对本队进攻缺乏接引,设置防守队员为自由人。
17)持护球 (二选制)
目的:任意队员持球,可让阵型得到重组,无论防线还是进攻站位。同时无球队员开始围绕该拿球队员跑位。
设置:防守队员除DM外不建议,理由是一旦被断,后果严重。DM控球可以重整后防,同时给回防的进攻队员回到攻击位置的时间。如果你的前锋心态设置较低,每次或经常都回来禁区附近协防,则建议DM控球。
前场建议前锋和AMC使用该设置,理由是为了打出漂亮的阵地战,必须有人拿住球争取时间,而其他人开始围绕该队员和对手防线穿插跑位。
边锋一般情况下不建议控球,除非个别场次战术需要,比如中后场设定了某人长途插上接引的情况下。理由是边锋拿球出球范围小,接引点单薄,易于被对手看破。
个性化设置建议:顶级联赛中,技术值低于15者不建议控球,除非对手偏弱。(废话一下,技术值20,效果极好)
次级联赛中,技术值低于13者不建议控球,除非对手偏弱。
以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,定下技术值标准。
关联考虑:拿球队员创造和传球属性越高,他的拿球就越有价值。请参考此进行阵容选择。
球队战术设置篇
说几点重要的
节奏(tempo)
阿森纳与巴萨是完全不同的打法,阿森纳是快速而流畅,巴萨是快慢结合的流畅。
在游戏中的概念就是:阿森纳是短传加高节奏,巴萨是短传加慢节奏。
所以说阿森纳与巴萨是两种不同的华丽。阿森纳好比是肖邦,快速的旋律流淌出华丽的乐章。巴萨好比是巴赫,层次分明快慢有度的管风琴如大河般行进,时而奔放的激流而下,时而委婉的曲折盘绕。
记得欧冠阿森纳与皇马的交锋,皇马的控球率是压倒性的优势。
快节奏的球队打慢节奏的球队,永远是慢节奏的球队控球率占优。
但是为什么阿森纳与西甲球队比赛时控球率落后,而在英超中反而控球率领先呢?
这是因为英超球队节奏比阿森纳还要快。之所以会比阿森纳还要快,是因为英超的长传冲吊打法是世界上最快的打法,世界上没有比长传冲吊节奏更快的打法了,基本上拿球后只要可以从容起脚,就直接找前锋。
这一理解在游戏里的概念就是,当两只球队节奏都开到相同的时候,长传打法的球队比短传打法的球队节奏更快,也更不可能获得控球率优势。
相比之下,阿森纳式的华丽对于球员要求不高,只需要具有很好的传球,停球和技术,实在球员太差的话,就打得更窄更密集一些。而巴萨式的华丽必须配以世界级球星,大开大合,用球星的发挥来掌控场上节奏。一个软肋就会导致整体的不和谐。
请根据你的实际,选择你的打法。
比赛宽度
传统设置:球员豪华,越宽越好
球员很烂,就用人海战术,密密的挤压,逼对手把球从威胁最大的正面转到边路,防守传中球不比脚法的,一个便宜的壮汉就可以很实用。
一般主场打宽些,客场打窄些。
个性化设置:宽度要与防线位置结合
防线越靠前,宽度越窄,否则后卫没有策应,对手突破一点,就等于突破一线,直面门将了
防线越靠后,宽度越大,否则断下球后穿不出去,被对手围抢,很快又丢球,而且可以避免对手频繁的传中威胁
具体方法如下:防线5,宽度用15;防线17,宽度用3;如此类推
防线位置
我认为这和速度密切相关,每场比赛都应该根据对手进行调整。
我的推荐设置是,基准值是10,加上本方中后卫平均速度减去对方前锋平均速度,得到的值就是实际设定值。
例如:我方中后卫平均速度10,对方前锋平均速度15,防线位置就该设在5。
这样设置可以把对手的射门次数减少到最少。
有人说防线前压有什么什么好处,不错,但和丢球或者丢很多球相比,九牛一毛。
这是胜负的关键,一定要设好。
但是这样设置有个缺点,就是控球率下降,弱队为了胜利可以接受,但是追求好看的强队还是前压吧。
造越位战术
首先:如果后防队员服役时间低于一年就不要用
其次:后防队员比赛经验少于20场就不要用
最后:08造越位战术威力明显减弱,面对强人频频失败,面对废物也会出错。
建议除非防线前压,否则不用。事实上前压也最好不用,老是会有对手一两次射门就进球的事情......
防守反击
你是否和我一样期待天上掉馅饼路上拾钱包?不要灰心,同~~志~~,共产主义一定会到来的。但是,我们先把防反勾上......
我的建议:投资小见效快,要的。但是,比赛中发现防守反击经常被断的很难看,那就立即取消吧,你的今天的对手不吃这套,老实点推进其实很经典。一次次让对手进攻的话......你听说过成功率这个词吗?
限制条件:我最近测试了几只弱队,结论是速度差,插上弱的球队防反也差。如果你选择了,你会看到比赛控球率不高,球在双方防线前飞来飞去,进入拉锯。对于使用弱队又想打得漂亮的球队来说,建议这种球队只在打强队时用防反。
结论:防反是一种球队能力,要有合格球员支持。
个性化角球设置
所有队员都设置为默认,这样的好处是即使角球不进,基本上还握有控球权,而且站位一点不乱
角球时暂停一下,看看对手禁区里哪个位置上的队员弹跳最弱,然后把自己弹跳头球都出色的一个队员设置为打该位置,再把球队设置里的角球设置成发向该点。
你是否觉得本文对你有所启发呢?要想真正达到大师级主教练的境界,记住,兵无常势,水无常形。
我觉得个性化设置有三个特点。
一、是大大方便了玩家在比赛中频繁换阵的,因为不必根据位置进行战术调整更改,大家在比赛中想怎么变阵,变多怪的阵都行,或许这也是FM设计者的初衷。
二、我觉得FM设计者更希望那些对自己的队员了解的人玩转这个游戏,而不是那些设置出一个战术后打遍天下,你问他主力整容里某人的主要数值他都不记得。个性化设置的玩家不可能忘(因为换人时要重调)
三、从球员个性的角度去还原足球比赛的真实性,尽量让FM里的球员和他们在现实中一样表现,插上好的后卫就要有插上(找不到几个),插上不好的前锋就是当幌子和人墙,让卡卡、因扎吉之类的球员藏在他影子里。大家也不用再去抱怨随出的小牛属性分得不好,而是炫耀自己手下的怪才,和自己用活他的心得。我想这也是游戏制作者的愿望吧。
高中生物竞赛报名时间及流程总结
全国中学生生物学竞赛委员会从1992年以来连续组织了全国生物学竞赛,从2000年开始组织全国生物学联赛。下面是我为大家整理的生物竞赛流程,希望对大家有所帮助!
高中五大联赛:生物竞赛流程 总结一般同学们口中的生物竞赛包括:(1)全国生物学联赛,全称:全国中学生生物学联赛(ChinaHighSchoolBiologyOlympiad简写CHSBO);(2)全国生物学竞赛,全称:全国中学生生物学竞赛 即中国生物学奥林匹克(ChinaNationalBiologyOlympiad简写CNBO)。是在中国科学技术协会(主管单位)、国家 教育 部和国家自然科学基金委的领导和支持下,由中国动物学会、中国植物学会联合主办,各省、自治区、直辖市自愿参加的群众性生物学科竞赛活动。全国中学生生物学竞赛委员会从1992年以来连续组织了全国生物学竞赛,从2000年开始组织全国生物学联赛。
生物竞赛具体流程如下:
1.初试(也称预赛)
在全国生物学联赛之前,一些省份也会先组织初试,当然也不是所有省份都会有初试。如果要提前举办初试,而且参赛人数在500-2000人之间要集中在一个地点考试,县级以下不得设考点。所有信息将在每年3月31号前上报。是否组织初试是各省竞赛委员会根据各省情况来确定的。(一句话概括:联赛前有个各省自己组织(也可不组织)的初试,过了就能进复赛,也就是全国生物学联赛。)
2、全国生物学联赛(也称复赛)
(1)报名:凡提前举办了初试并且参赛人数在2000人以上的省,按实际参加全国生物学联赛的人数报名,但参加人数不应少于500人。没有进行初试的省,按实际参加全国生物学联赛的人数报名。联赛章程明确规定:允许高一、高二学生参赛,禁止高三学生参赛,所有感兴趣的同学可要早早参加哦,这样也不会太影响你准备高考。
(2)时间:全国生物学联赛理论考试时间一般为每年五月第二周的星期日上午10:00-12:00;理论考试时间各省不得自行变更,否则依弃权论。实验考试时间及长短由各省自行决定,但最晚在7月25日前结束。
(3)考试范围:联赛的考试范围比较广,其中细胞生物学、生物化学、微生物学、生物信息技术占25%,植物和动物的解剖、生理、组织和器官的结构与功能占30%,动物行为学、生态学占20%,遗传学与进化学、生物系统学占25%(比例可能会调整,具体参见当年的考试大纲。)。难度基本介于高考和全国生物学竞赛之间。
(4)评奖标准:举办过初试且参赛人数超过2000的省,联赛一、二、三等奖名额按本省上限执行。未举办初试或初试人数少于2000的省,获奖比例分别占本省参赛考生总数的1.5%、10%和15%。其中一等奖名额为30。二、三等奖人数上限200人和300人。
具体数据可能会因改革而有所变动,我们也会有专门的帖子介绍每年改革的具体变化。请戳这里:2015年第24届全国中学生生物竞赛通知及改革变化解读
从15年开始获得全国生物学联赛一等奖的学生不具备保送和高考加分资格。但仍是高校自主招生的敲门砖!(尤其进入省队的竞生党)
3、全国生物学竞赛(也称决赛)
(1)报名:以省(自治区、直辖市)为单位组成一队参赛(承办省可组二队),每队包括领队一名,教练二名,队员八名(队员只限从2015年全国生物学联赛一等奖获奖学生中产生)。队员名单上报后,不得变更。
(2)时间:全国生物学竞赛理论考试时间一般为每年8月份。
(3)考试范围:考试部分包括理论和实验两部分,实验考试包括植物学、动物学、生物学三部分。分设实验1、2、3、4四组,循环进行。理论与实验分数比例各占50%,并分别对理论总分和实验总分进行T-score计算(这个我也不懂),按T值后两项分相加后的总分排定学生奖项,分数相同的情况下以实验分高者为先。
(4)评奖标准:全国生物学竞赛获奖比例为(参赛学生总数):一等奖30%(前50名进入生物学国家集训队),二等奖30%,三等奖30-40%;竞赛总成绩低于全体考生平均分50%的选手不获奖;若某省代表队无队员获奖,将该省成绩最优者增加为三等奖。
4、国家集训队(恭喜你获得名校保送资格)
时间一般在下一年的2~3月份进行。全国生物学竞赛前50名可进入国家集训队。
5、入选国家队,参加国际生物奥林匹克竞赛(天呐!清华北大随你挑!)
时间一般在下一年的6-7月份进行。全国竞赛委员会负责组织测试,从进入冬令营的选手中选出4名,代表国家队参加国际生物奥林匹克竞赛。
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新华社记者王子江再次反驳国内球迷,大家怎么看
本人几日前的一篇关于足球的文章在国内引起热议,网络上铺天盖地的转发和评论更坚定了我的想法:就凭中国球迷百折不挠的热情,中国足球也是有希望的!当然,对于那些卑劣的谩骂,权作蚊蝇过耳,几声凄呖而已。
我首先想说的是,这篇文章的出台并不是一时心血来潮,其中的观点也不是突发奇想,而是经过长时间采访、积累和思考的结果。从去年上半年开始,新华社总社编辑部就要求分社记者调查英国的职业足球发展情况,我和同事一起采访了英国足球界和企业界很多的组织和个人,并凭借自己两次驻外先后长达5年之久、现场观看了百余场英国足球比赛的经验,完成相关文章。
在相关的采访中,给我印象最深刻的是一位既熟悉国际贸易、又熟悉足球的中国通,他的家族与中国有长达近60年做生意的经验,他给中国足球的发展提出了很多建议,不少令我耳目一新。他认为:中国忽视了足球的重要性,把它仅当作一个体育项目而不是一项战略产业来发展;中国球迷的数量比全欧洲球迷的总和可能还要多,但这个市场和品牌没有利用好,钱和注意力全都被欧洲联赛吸引走了;只有中国会改变世界足球的格局,而英超也不过是其中一个较强的对手而已,等等。
他本人对中国球迷沉溺于欧洲足球联赛非常不理解,认为英国人把足球当生意,当国家的软实力,而中国人当娱乐,有点被人卖了还帮人数钱的意思。他认为中国应该充分利用外资,打造自己的联赛。
这些观点一直萦绕在我的脑海里,也构成我最近这篇文章的基础。
新浪编辑把我这篇文章标题化,认为我的意思就是要让球迷掏钱看五大联赛。断章取义地炒作,这是某些网络媒体一贯的伎俩。不管这些转播是合法还是非法,但既然收费的问题在我文章里提到了,我有必要先说一下限制五大联赛的转播与发展中国足球有什么关系。
中国球迷免费观看欧洲联赛近30年(现在交机顶盒费了,不知道交这点钱算不算免费),五大联赛向中国电视台和网站收取转播费,转播机构通过广告收入购买转播权和盈利。频道看似是免费,球迷不用额外交钱,其实不然。大家都知道,去年耐克刚刚与曼联签订了一份高达近一亿英镑的球衣赞助合同。(注:实为阿迪达斯)耐克肯定不是仅仅因为英格兰区区几千万人口而掏出这笔巨资,中国球迷在观看曼联比赛的同时,其实也相当于承担了这笔广告费。另外,英超包括斯旺西、赫尔城和南安普敦在内的多支球队胸前都有汉字广告,这些公司尽管不是中国公司,但显然主要也是针对中国海量的观众。
也就是说,中国观众在观看五大联赛转播的同时,也就间接地为俱乐部支付了一部分广告费。如果五大联赛在中国没有转播或者被限制转播,那诸如耐克这样的跨国公司就会感到压力,很有可能会把本来赞助五大联赛的资金,用来赞助中超--请注意,我说的是“可能”。
有人说中国足球的落后本来就不是钱的问题,而是球场腐败的问题。但有钱肯定会比没钱发展得好,这就不用说了。至于腐败,我在文章也提到,假赌黑的确曾一度给中国足球带来了很大的打击,但随着惩治力度的加大,国内足球风气正在好转,亚洲杯的表现就是个证明,这也是我写文章的由头。腐败问题永远不可能根治,即使在欧洲足坛,多年来假球也如影随形,英格兰去年还逮了十几名涉嫌打假球的球员。欧洲足联前年也爆出400多场比赛涉嫌假球,只不过最后也不了了之。很多球迷借口腐败,说即使看不到五大联赛的转播,也不会看中超,那就如同说一个游客非要等北京治理好雾霾再去旅游一样的道理。事实上,只有更多的人看中国足球,才能更多暴露出中国足球的问题,加以改进,向前发展。
五大联赛首先是企业,其次是文化,然后才是足球运动。俱乐部比赛与国家队比赛是两个概念,这也是英格兰队的比赛可以在免费频道播出的原因。英超20个俱乐部,2013-14赛季的收入高达30亿英镑(约合300亿人民币),贡献的税收高达8亿多英镑(约合80亿人民币),带动的直接和间接的就业人口达到几十万。我说的五大联赛与中超是潜在的竞争关系,就在这里,很多反驳我的人就说,即使看不到五大联赛了,也不看中超,这本身不就是五大联赛在品牌上打败了中超吗?怎么说没有竞争关系?
足球在欧洲有着100多年的发展历史,很多中国球迷非高水平足球不看本身就证明自己不了解西方足球。英格兰光职业俱乐部就有92个,很多人祖祖辈辈都是某个小俱乐部的球迷,他们支持的球队可能从来没有打入过英超,但他们依然每个周末去看比赛。至于有人说看不到五大联赛就不看球了,本身就说明他不是真正热爱足球,这更充分体现了我们免费转播五大联赛30年带来的负面影响。
现在国足落后是个不争的事实,有人说只有看高水平比赛,才能提高中国足球的水平。事实上中国看了30年的国外联赛,至少从国家队的成绩来说,现在的水平并不比80年代初高。因为足球是踢出来的,不是看出来的。只有发展我们自己的足球联赛和足球文化,让足球成为生活的一部分,才有可能从根本上提高足球水平。
过去五大联赛从中国收取电视转播费,球迷被动接受电视台和赛场内广告,免费观看比赛。在这个格局下,西方五大联赛没有任何的义务,属于“净赚”。我文章的目的,就是让这些联赛与中国足球建立平等互利的合作关系,从中国市场得利后也应该反哺中国足球。这就是我在文中提到的最后两点建议:与国内俱乐部建立合资企业,或者建立中国足球发展基金。
一篇千把字的文章造成如此大的轰动,是我始料未及的。如果借这个机会,大家都能抱着发展中国足球产业、提高中国足球水平的心态,讨论自然越多越好。如果有识之士在这场讨论中为中国足球拿出更好更可行的发展方略,我就更感到欣慰了。