lol赛后语音在哪里看-lpl季后赛语音

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1.iBoy小炮四杀,他的这个4杀对队伍来说有何影响?

2.EDG公布被20滴血翻盘语音,Meiko最后喊“A塔”嗓子都喊哑了,如何评价?

3.持续升级用户游戏体验,TT语音解锁蓝海市场

iBoy小炮四杀,他的这个4杀对队伍来说有何影响?

lol赛后语音在哪里看-lpl季后赛语音

本来要被一波的局面,被iBoy一波四杀给逆转了局面。给队伍带带了翻盘的希望。

LPL季后赛次轮迎来了FPX与RA的对决。RA此前鏖战五局击败iG晋级,今日再度面对昔日的世界冠军,在这次比赛中iBoy小炮豪取四杀。

如何评价iBoy?

不喜欢iboy的人还是挺多的。不过深入了解iboy过后,你会发现他其实是很优秀的。LPL选手众多,品质优操作好荣誉多的人不在少数,但对我来讲,iboy却是那位最特殊的选手。很多人对他一些表现的诟病,相反却是最吸引我的。不得不说,iBoy实力还是非常出众的,无论是对线还是团战,他的发挥都非常亮眼,只是毕竟年纪轻轻,难免心态不稳,因此在关键时刻总是失误频频,因此这方面还需磨练。

iBoy与jkl谁更强?

iboy像个孤独的浪人,他和队友是缺乏交流的,永远都是下路发育,对线赢了这局我C,打的不好这局没我,和中野缺乏联动。jkl融入团队的能力远大于他,比赛里karsa上路做事,他防守野区的事情干了很多回,其他带TP打支援、去其他线参团、队内语音交流沟通都是非常积极正面。在实力上两人差不多,线上压制力较强,iboy极限反应速度快,jkl大局观好细节处理强。暴毙程度上两人也半斤八两。最终两人为团队创造的价值,jkl是大于iboy的。两个人的成长路径,Iboy是腾讯组织国服高分段训练营,然后EDG从训练营挑出来培养的。JKL是韩服王者高分主播,被IG直接选中放在青训培养。JKL起点其实更高一点,但IBOY早出道一年,更早被大众认识,那一年IG带上JKL给参加S赛的EDG、RNG、WE当陪练据说是单方面吊打。

iBoy在EDG时地位有多差?

前段时间网上曝出EDG队内有不和,主要事件是Meiko与EDG经理直播教训iBoy睡觉的事情,当时EDG经理和Meiko对iBoy指责得相当严厉,甚至说出?想睡觉就滚回家睡?的话语。对于这段视频有网友心疼iBoy被队霸Meiko欺负,毕竟Meiko可以深夜看番剧吵得人睡不着,但iBoy想提前睡觉就是不行。

EDG公布被20滴血翻盘语音,Meiko最后喊“A塔”嗓子都喊哑了,如何评价?

英雄联盟季后赛将在明天开打,而EDG因为在右半区,所以他们将在后天面对新军SDG。按照两队常规赛的状态,EDG取胜的几率还是很大的。

本赛季的EDG在常规赛前半段表现不佳,随着厂长的回归,EDG开始慢慢找回了属于自己的节奏。厂长仿佛是福将,将季后赛边缘的EDG推进了季后赛的大门,最终以小组第七的成绩进入季后赛。虽然小组第七并不高,但是EDG与前几名的战绩完全相同,只是小场胜率比较低。如果EDG能够在收官战中战胜IG,那么他们现在就是小组第四的位置,将会在季后赛第二轮登场。不过那场BO3,EDG就差了20滴血,这场比赛也被看做是LPL常规赛最激动人心的一场比赛。20滴血被翻盘,这恐怕是英雄联盟翻盘的极限了。

随着季后赛的来临,EDG官博也是公布了当时对战IG的语音。在决胜局中,EDG最后的指挥相当清晰,想通过厂长以及Ray对于IG三人的骚扰,Iboy,Scout以及Meiko去偷家。在最后阶段,由于Scout和Meiko被Rookie控制,只有EZ一人通过位移拉开距离来推塔。当时作为指挥的Meiko一直在喊着推塔,EZ也推掉了最后一座防御塔,但是此时IBoy却Q了盲僧一下,并且平A了盲僧两下,Meiko接着嘶吼着嗓子喊“A塔”,IBoy这才继续推水晶。但是EDG运气不好,EZ在水晶还剩20滴血时被击杀,IG成功翻盘。

当时Meiko嗓子都喊哑了,还一直在喊着“A塔”,但是IBoy应该是自信能够推掉水晶,所以才会去A盲僧,不然这场比赛的胜利属于EDG。不少粉丝在听了语音之后,都表示心疼Meiko,真的是太想赢了。在公布这段语音的同时,EDG官博表示不管最后20滴血能不能A出来,更重要的问题在于前期没有做过。确实,EDG在前期拿到了巨大的优势,但是中期出现了致命失误导致比赛拖到后期,才会有20滴血被翻盘。随着季后赛的来临,EDG也表明了这一场比赛给他们带来了很大的教训,队员,教练组乃至管理层都从中吸取了经验,这对于季后赛来说是非常宝贵的。

季后赛一触即发,EDG能够实现一穿四的神迹呢?

近日,在LPL春季赛上,又多出了一场惊心动魄的比赛,ig在决赛的时候上演了一场史诗级的翻盘,仅靠基地的20滴血将EDG团灭,完成了让一追二的壮举,赛后,EDG公布了当时的对内语音。

当时在河道旁边塔姆击杀杰斯之后,语音里一直喊着别让对面回家,然后meiko一直指挥呐喊着让ezA塔,毕竟这是推塔 游戏 。

但是在关键时刻,EZ却打两下盲僧,导致了基地仅仅差二十滴血翻盘,在此之间,meiko疯狂的喊着a塔是,被团灭的时候iboy小时的说了句,应该别管杰斯早点来

最后在采访宁王的时候,宁王也说了当时ez少a的那下打到我身上了,锅也就飞到了iboy身上

在第二把比赛结束之后,EDG对内开始分析和安慰起来

厂长:你要果断点啊不要犹豫,那波是能杀的,下一把打好一点

其他队友就纷纷说,没事没事,下把好好打。在决赛局的时候,对内还开始调侃起来,不要送20个,送5个都能赢,对内很是轻松

说实话,其实很喜欢这样的对内氛围

虽然比赛输了,但是对内并没有开始甩锅,并没有一直说都怪ADC不a塔,打盲僧。

正如战队经理所说,重要的是而不是那20滴血的基地,而是为什么前期取得巨大优势情况下为什么却输掉了比赛,从队员呐喊的嗓子都哑掉可以看出来,其实大家都是很想赢取比赛

虽然输掉了比赛,当时edg还是有机会,好好从比赛当中弥补自己的不足,在季后赛希望能打出好成绩。 iboy其实是一名天赋型选手,在加上黄金年龄,在场上其实可以打出更好的操作,看好iboy,虽然现在外面传出与对内不和,还是希望他以后能走的更远!

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你们如何看待这次的丝血翻盘?

这不仅让我想到了我当时一个小时翻盘之战。

说实话,我很难评价!如果我说他嘴巴尽力了肯定不太行!

这个BO3很精彩,更胜过IG VS RNG那场。BP思路以及打法贯彻的很彻底。我不说太多吧,讲一下三次失误,其实也可以算是四次失误。

第一次失误是丽桑卓在43分38秒进场有大招被秒,我看了几次大招没开出来绝对是失误,这次失误其实可以判定IG已经输了!

第二次失误奥恩在44分26秒,开大要秒杰斯。说实话其实按照正常来说没什么大问题。有奥恩以及六神飞机,但是没秒掉。在那短短的几秒IG迅速拉扯位置,VN无压力输出,导致EDG迅速败退。正如解说所言,奥恩留着大招最起码妥妥的两颗门牙必掉。然后EDG五打四,IG基本没什么机会。

第三次失误塔姆47分18秒开车抓杰斯。这波太有灵性了,做为LPL顶级辅助这个果断的大招支援体现了他的价值。然后他们追残血杰斯去了!追残血杰斯去了!残血杰斯去了!杰斯去了!去了!了!中辅早回去一秒也赢了!塔姆让飞机自己走过去舔一下基地也赢了!瞎子没大招也赢了!ez不A瞎子一下也赢了!然而没有如果,40滴血的基地对于EDG来说就像一座大山一样!

第四次失误VN在47分36秒取消回城!我当时说IG必败,因为就算这样只要塔姆就直不楞登的往基地走IG就输了!因为除了VNIG打塔姆太慢了。那个光秃秃的基地就在他眼前!!然而没有如果!结束了以后,我摸了摸打肿了的脸笑了笑!

看iboy这个逼打比赛是真的想打他,不单单是这一场,每次看EDG的比赛都感觉这个逼装的不行,操作并没有特别亮眼但就是不知道在装什么,要现实中我的 游戏 队友像他那么玩,老子按在墙上就是要把他一顿暴打,不说玩的问题有多大,总之就是让人很不爽,这小逼崽子。

别输了就喷好吧 我感觉他很有潜力不过确实沉淀

持续升级用户游戏体验,TT语音解锁蓝海市场

6月3日,王者荣耀职业联赛(KPL)春季赛季后赛拉开帷幕,再度成为无数网友关注和讨论的热点。

据统计,2020年KPL赛事内容观看量超过250亿。与此同时,2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长高达20.71%,游戏产业日益成为国内消费的重要推手。在这一大趋势下,依托游戏而快速发展的一系列应用,也逐渐崭露头角。

作为王者荣耀职业联赛(KPL)、英雄联盟职业联赛(LPL)和绝地求生冠军联赛(PCL)三大全球顶级电竞职业联赛官方指定语音平台,TT语音以超1亿的注册用户量,成为近年来备受“网生代”喜爱的移动游戏语音工具,并迎来新一轮发展契机。

“网生代”需求显著,为品牌发展提供沃土

数据显示,在TT语音超1亿的用户中,95后占比高达90%。

95后、00后又被称为“网生代”。作为互联网中“土生土长”的数字原住民,普遍为独生子女的“网生代”,更倾向于通过网络找到属于自己的伙伴和圈层,个性意识强烈的他们会将相似的兴趣爱好作为选择伙伴的首要标准,其消费特征呈现出显著的兴趣圈层倾向。

《2021年网生代线上社交行为洞察报告》显示,网络游戏以高达78.9%的占比,成为“网生代”的第一爱好。对“网生代”而言,释放压力、找寻价值感、收获归属感和认同感等多种情感需求,都倾向于通过游戏来满足。

值得一提的是,在各类游戏中,《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》等热门竞技游戏更受“网生代”欢迎。这类游戏需要团队成员的密切沟通与默契合作来保证游戏体验,更加契合“网生代”结伴开黑的需求。但游戏本身附带的IM系统很难满足“网生代”在游戏中展开聊天、分享自己的生活和情绪等多种互动。需求催生出市场,这些都为TT语音的发展提供了天然沃土。

构筑产品优势,丰富玩家游戏体验

记者了解到,为了满足玩家的多样化需求,TT语音瞄准“网生代”喜好,推出了连麦开黑、趣味小游戏、动态等各大功能板块。

在TT语音APP顶部的玩伴tab中,用户可以通过名片形式呈现自己的需求;在开黑tab中,有超过30款主题游戏,可供用户自由选择。以《王者荣耀》为例,用户在个人界面填写自己目前的段位、擅长的游戏位置以及最想玩的三个游戏英雄,并根据需求选择“娱乐局”或者“上分局”,平台算法便会根据这些信息给用户匹配到最适合的“开黑伙伴”。

这样的设置精准解决了“网生代”缺乏游戏玩伴、知音难觅等痛点,深度契合他们展现个性、寻找兴趣同好的诉求,使得他们在游戏过程中的交流更为默契与有趣,进一步丰富玩家的游戏参与感与体验感。

联动多款爆款手游,深化品牌影响力

为进一步拓宽品牌与用户的沟通渠道,TT语音还与多款爆款手游合作联动,扩大品牌在游戏玩家群体中的关注度与影响力。

据悉,TT语音已与腾讯游戏、网易游戏等超过1000家头部游戏研发商达成合作,服务《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》等头部优质产品超过2000款。丰富且优质的资源可以充分满足玩家多元化的游戏需求,也为TT语音开拓出来自不同渠道的用户增量空间。

游戏产业的高速发展,也催生出电竞市场的繁荣。近年来,北京、上海、广东等多地持续加码电竞政策。据艾瑞咨询统计,2020年电竞整体市场规模超过1450亿元,预计在2021年突破1800亿元,呈现出高速发展趋势。

电竞受众群体与游戏玩家群体的高度契合,为TT语音的发展提供了先发优势。早在2017年,TT语音便以游戏玩家为原点,大力布局电竞产业,通过电竞赛事合作、组建电竞战队等方式打造电竞产业生态闭环。一方面,电竞生态成为平台场景的重要延伸以及强化品牌差异的抓手;另一方面,游戏电竞场景的打造成了用户粘性和活跃度的最佳保障,截至2020年底,TT语音用户日均使用APP时长高达120分钟,月活跃用户量高达2000万。

在千亿级的发展风口下,TT语音稳步践行“让天下没有孤单的玩家”的使命,持续深耕游戏电竞生态圈,助推行业进入发展快车道。