1.FIFA10、11里面的能力值在80-90之间的年轻球员(17-23岁)都有哪些? 不需要90以上的妖人。谢谢
2.谁知道FIFA世界杯足球游戏键的功能啊,比如射门是什么什么!
3.阿什利.科尔的资料
4.足球游戏操作与技术?(FIFA高手请进)
FIFA10、11里面的能力值在80-90之间的年轻球员(17-23岁)都有哪些? 不需要90以上的妖人。谢谢
伊瓜因
国籍:阿根廷
身高:184
有利足:右
位置:中锋,影子前锋(默认),前腰,边前卫
边路适应性:右
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养相当充分,但初始有几年在打替补,所以最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:熟悉实况8,9,10的朋友应该知道亨利和培养后的巴贝尔那种在对方层层防守中完全出入自由的境界.现在PES2008又多了一个这种结合身高身体技术敏捷力量为一体的超级杀手,伊瓜因带球突袭效果最好,转身和左右出脚快速,过人相当容易,身体素质强,反抢能力非常好,任意球命中非常高,头球抢点得分能力也非常不错,跑动范围非常大.队内得分王和助攻王都是此人.唯一缺点在于第1脚射门通常打的很正,容易被门将扑出,不过射门力量的可观足以使门将脱手,依靠旁边抢点捡漏的队友或者伊瓜因本身强大的快速移动抢点能力补射即可轻松补位得分
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(二前锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
奥雷兰诺
国籍:阿根廷架空
身高:172
有利足:右
位置:中锋(默认),边锋,前腰
边路适应性:右
敏捷性:97
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,单刀射手,点球手,一脚出球,外脚背
成长曲线:优+
剩余潜力:最高培养99,基本没有增长余地
实战表现:带球突袭杀手的典范,远射极其出色,控球盘带出神入化,得分能力超强,不过身体素质和身高劣势比较影响发挥
特殊技能:插花
推荐程度:★★★★★★★(前锋位置三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
鲁尔夫
国籍:美国
身高:173
有利足:左
位置:影子前锋(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:差
剩余潜力:预计曲线是差,但是实际培养可以高出5点甚至更多,最高培养应该就是本图,基本再无提升了
实战表现:盘带突破不错,任意球传球出色,也是擅长抢点捡漏的机会主义者,各方面数据都非常高,比较少有的左脚攻击型人才
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(前锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
施瓦茨
国籍:德国架空
身高:190
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:站位抢点,前插,射手,单刀能力,强力中锋,反越位,中路,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:开发力度不遗余力,最高培养应该不会达到超过本图平均素质1点
实战表现:站桩效果极品,但带球更具杀伤力,头球十拿九稳,射门命中以及力量有巴蒂颠峰时的水准,任意球精度超高,身体素质过硬.完美的冲锋火力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
吉布森
国籍:英格兰架空
身高:183
有利足:右
位置:中锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:77
受伤耐性:A
特技:射手
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充足,上升空间已不大.最高培养应该高于本图平均素质1-2点
实战表现:队中最高效射手,上演帽子戏法最多者.1个赛季里囊括3大赛事的MVP和射手以及助攻王.能传能射,带球和站桩都势不可挡.想在游戏中回忆BATIGOL的朋友可以在这里找到最大满足
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
福蒂
国籍:意大利
身高:192
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:良
剩余潜力:有较大开发力度但还不足够,最大成长应该能高于本图平均素质1-2点
实战表现:除了没有特技以外,其他方面都相当出色的高中锋,站桩效果尤其好,射门命中超高,头球得分能力暴强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
玛查多
国籍:巴西架空
身高:187
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度没有达到上限,最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:近似神登场!因为游戏中能称为神的似乎只有玩家自己修改出素质全部99的人造人.而这个人是培养就能达到除门将技术外全部90以上的素质,所以叫近似神.而比赛中也是无所不能,得分传球头顶制空拦截突破移动远射任意球无所不能.更可喜的是,此人有插花特技.这是个动作的隐藏特技,必须要逆足精度和频度都不上4,而且盘带精度,射门技术和技术都有不低指数才能使用.就是把射门脚从后面绕过支撑脚的脚后跟射门的动作.现实中C.罗喜欢用这个动作传球
特殊技能:插花射门
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
凯泽尔
国籍:德国架空
身高:176
有利足:右
位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:培养已经超过最高曲线95,最高培养不会超过本图平均素质1点
实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的独裁,也不是加图索那种神见杀神的暴君.虽然他拥有以上3人的能力,但就是气质上的区别.与其说是灵气和天赋.我感觉他是小罗和伊布那种妖气很重的鬼才.现实中评价小罗和伊布基本就是说他们有灵气,但我感觉他们就是凯泽尔这种蛮邪门的人,踢球跟调戏对方似的,状态好了想嘛就嘛的.突破远射样样来,任意球射程达40米,传中和直塞质量相当致命
特殊技能:除贝克汉姆本人唯一一个用贝式任意球踢罚踢定位球的
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
梅里诺
国籍:西班牙架空
身高:182
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养力度相当足够,实际曲线已经超过预测曲线4点.最高成长应该只会高于本图平均素质不到2点
实战表现:体力超强活动范围超大的中场得分王,射门力量奇大,远射重炮命中暴高,任意球精度高,身体素质过硬,但带球有时趟的较大,如果被卡了位就会丢球.不过反抢能力优秀足以弥补这个遗憾.形象点说明就是卡卡和杰拉德的合体...自己想象吧,多么恐怖
特殊技能:
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
佩雷滋
国籍:西班牙架空
身高:180
有利足:左
位置:边锋,边前卫
边路适应性:左
敏捷性:84
受伤耐性:B
特技:边路
成长曲线:优
剩余潜力:培养相当充分,潜力极小,最高培养不超过本图平均素质1点
实战表现:左边路至尊,他在左边路的表现跟我一个奇怪的感觉.他有别于任何一个边路火力,不管内切还是拉边.感觉他更象是一个左路隐藏的司令.连续4个赛季助攻王,每个塞季各项赛事进球总数均至15.身体素质的强壮更具有霸气,不象普通的边锋和边前卫一般是灵气四射的独行侠.有点类似杰拉德屈居右边路的架势,也象菲戈-唯一一个在边路有大哥气质的天王.而不是象C.罗和梅西那种有NO.1的能力而没有王者气质的边路杀手
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马丁。彼得罗夫
国籍:保加利亚
身高:178
有利足:左
位置:影子前锋,边锋(默认),边前卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:B
特技:喜好盘带,前插,中距离射门,外脚背
成长曲线:中
剩余潜力:开发力度比较充足,最高培养应该比本图平均素质高2点
实战表现:非常强的边路悍将,跑动范围大,远射得分率超高,传中质量极加,边路突破非常犀利,这样有身体有力量有速度的人就俩字-好使
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
肖
国籍:英格兰架空
身高:168
有利足:左
位置:边锋,边前卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:88
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,边路
成长曲线:优+
剩余潜力:培养力度大,上升空间极小,最高培养不会高于本图平均素质1点
实战表现:边路突破极强,任意球以及下底传中能力效果极佳,内切射门得分能力也非常不错,但是身体素质不高影响完美发挥
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
弗赖尔
国籍:奥地利
身高:177
有利足:右
位置:边锋
边路适应性:右
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,战位抢点,传球手,边路,一脚传球
成长曲线:优
剩余潜力:上场时间比较充足,成长空间不大,最高培养应该只高于本图1-2点
实战表现:巨星除外的本位置最强球员,身体素质不弱,速度快突破非常犀利,边路下底和内切效果都是1流,小角度射门水准相当高,头球得分能力完全不象素质显示的那样只有70不到,不错的弹跳和卡位抢点能力让他的头球得分命中率一直不低
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
巴克尔
国籍:英格兰架空
身高:171
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95了,潜力基本上以不存在,最高陪不会超过本图平均素质1点
实战表现:各方面能力都非常强,插上射门得分能力强,进攻全才.身体素质不强以及身高吃亏影响其成为天王级别球员
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
甘比诺
国籍:意大利架空
身高:172
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:90
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,边路,中距离射门,盯人
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95,基本再无增长余地,最高不会超过本图平均素质1点
实战表现:插上偷袭得分命中高,边路突破超强,下底效果极佳,跑动范围大,远射能力非常出色
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之末位,千月的最强32人CLUB成员)
布拉德利
国籍:英格兰架空
身高:176
有利足:右
位置:中前卫(默认),后腰,中后卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:前插,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度大,成长潜力极小,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:PES2008远射NO.1,各方面素质均非常出色,带球突破射门杀伤力极大,40米之内正对球门均是有效射程,虽然边路突破依旧犀利,但是千万不要在偏离正门30度以上的角度射门,正如他的数据表显示,他不适应中路.卡位抢点优秀,地面拦截超强,控球护球炉火纯青,队中史上中场最佳射手,赛季进球均在15球以上
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
普列托
国籍:西班牙架空
身高:178
有利足:左
位置:边前卫,中前卫,后腰(默认),助攻型边后卫
边路适应性:左
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:进攻核心,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养曲线高于预计曲线6点以上,达到95,很难再有更高成长
实战表现:远射NO.2,左脚远射NO.1的超强后腰,跑动范围大,拦截能力强,抢断效率高
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝利
国籍:意大利架空
身高:188
有利足:右
位置:中后卫(默认),清道夫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:59
受伤耐性:A
特技:盯人,后防统率
成长曲线:优
剩余潜力:绝对主力,缺席次数屈指可数.成长空间基本没有.最高培养不会高过本图平均素质1点
实战表现:最强中后卫,身体素质过硬,制空能力和地面拦截能力都非常强,卡位盯人非常出色,头球得分命中率极高.按正确英文名字翻译应该是实况8,9,10代非常著名的帕尔梅里
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
图雷
国籍:科特迪瓦
身高:182
有利足:右
位置:中后卫(默认),防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:中距离射门,盯人,补位
成长曲线:中
剩余潜力:培养曲线是由于青黄不接,在已经停长的情况下再使用了一年.超过正常停长曲线平均素质3点以上.严格算是作弊行为后培养出的数据,请别违背游戏可玩性,强行培养至本图素质
实战表现:即使没有违规多培养1年,此人也有以下表现-速度快,远射得分率极高,身体素质过硬,突破非常犀利,抢断卡位十分出色,1对1防守几乎无敌,跑动范围大,擅长前场拦截,攻防兼备
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝尔格
国籍:德国架空
身高:190
有利足:右
位置:后腰,中后卫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:补位,后防统率
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充分,最高培养应该不会超过本图平均素质1-2点
实战表现:防空和地面拦截能力都非常出色,头球得分能力超强,卡位补漏水平不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
让
国籍:法国架空
身高:199
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:铲球,后防统帅,大力界外球
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度相当大,最高培养最多高于本图平均素质1点不到2点
实战表现:后防定海神针,身高优势绝对而且转身速度都不太慢,防守面积大,铲球超强,制空能力无敌,头球得分能力出色,最强清道夫
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
孔帕尼
国籍:比利时
身高:191
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:75
受伤耐性:A
特技:外脚背,补位
成长曲线:良
剩余潜力:培养绝对充足,实际成长已比预计曲线高4点左右,最高培养应该不会再高于本图平均素质1点
实战表现:全能后卫,制空能力和地面拦截均是超强,身体素质暴强,头球得分能力极强,跑动范围大,前场抢段效率高,带球射门能力也不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
博斯
国籍:荷兰架空
身高:180
有利足:右
位置:后腰,中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:盯人,铲球,补位
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度较大,上升空间已不大,最高成长不会超过本图平均素质1点
实战表现:非常好用的技术流后卫,攻防能力很全面,速度快抢断好,前场拦截能力不错,有细腻的控球能力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
德伦特
国籍:荷兰
身高:179
有利足:左
位置:边锋,边前卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:左
敏捷性:86
受伤耐性:A
特技:喜好盘带
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该只高于本图平均素质1点左右
实战表现:边路突破来去自由,身体素质过硬,传中质量极品,插上射门命中很高,头球得分能力超强
特殊技能:牛尾巴过人
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马塞洛
国籍:巴西
身高:174
有利足:左
位置:边前卫,助攻型边后卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:远射
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该最多高出本图平均素质大概1点
实战表现:边路突破暴强,传中效果极品,美中不足是身体素质不能在对方屯兵过重处来去自由
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
范迪克
国籍:荷兰架空
身高:174
有利足:左
位置:防守型边后卫(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养程度相当充分,潜力已经不大,最高培养最多高于本图平均素质1点
实战表现:跑动面积大,攻防俱佳,边路突破犀利,拼抢积极,地面拦截能力强,带球突破至禁区射门得分能力也不弱
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
瓦尔顿
国籍:英格兰架空
身高:180
有利足:右
位置:边前卫,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:盘带,铲球,大力界外球
成长曲线:优
剩余潜力:基本没有剩余潜力了,已是最强培养
实战表现:完美,攻防兼备的超人,身体素质过硬,内切射门效果好,下底传中质量高,仅有2个缺点:任意球精度低,不过这个不太重要.第2个就是带球趟的比较大,容易被侧面铲断
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
塞尔吉奥。拉莫斯
国籍:西班牙
身高:183
有利足:右
位置:后腰,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:85
受伤耐性:A
特技:盯人
成长曲线:良
剩余潜力:开发已经相当充分,很少缺席比赛,更高培养正常应该最多超出本图平均素质不到2点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,速度快,直线带球插入不易被断,射门命中很高,头球得分能力强,卡位,地面拦截已经空防能力相当强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
巴斯托斯
国籍:阿根廷架空
身高:186
有利足:右
位置:防守型边后卫(默认),清道夫
边路适应性:右
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:边路,盯人,铲球
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度充足,剩余潜力已不大,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,抢点卡位极强,头球争顶出色,盘带突破威胁大,下底传中质量非常好
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
索利马尔
国籍:巴西架空
身高:196
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:69
受伤耐性:A
特技:善扑点球
成长曲线:优
剩余潜力:已经达到培养颠峰的数据99,不会再高
实战表现:高接低挡,起身倒地速度快,最强门将
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(门将双雄之首,千月的最强32人CLUB成员)
沃尔夫
国籍:德国架空
身高:193
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:化解单刀
成长曲线:优
剩余潜力:本图完全由电脑培养,实际成长还略低于预测曲线,所以尽管早衰,最高培养应该高于本图平均素质4-5点左右
实战表现:反应超快,制空能力极强,身高太高以及敏捷度一般导致倒地扑腋下等高难角度球时不太方便,是不完美的最后遗憾
谁知道FIFA世界杯足球游戏键的功能啊,比如射门是什么什么!
详细攻略:
对于FIFA的游戏系统,EA SPORTS在每代作品中都作了一定程度的调整和改进。对此,每位玩家的看法都不一样,这些改变当然未必符合你的习惯和口味,但我们基本上只能被动地接受,即便有天大的不满也只能寄希望于下代作品的进步了。在正式开始比赛之前,我们还是先从基本操控说起。
基本操控
从两年前的FIFA 2003开始,EA SPORTS就基本放弃了对操控键位的过多改变,而把精力全部用于拟真系统的整改上面,我们每年见到的改变多为按键实际使用效果出现了一定的变化以及组合数个键位产生了新的动作。这一代游戏的具体控制键位如下:
方向键:控制球员跑动方向或踢球方向。
A:长传/挑射(有蓄力条,进攻);倒地铲球(防守)。
S:短传(进攻);切换所控制的球员(防守)。
D:射门(有蓄力条,进攻);抢断(防守)。
W:传直线球塞空档/争顶头球(进攻);守门员出击(防守)。
Q:球员预先跑位(进攻);指挥足球周围球员上前围抢(防守)。
Z:切换出三位接应队员(进攻)。
E:加速(需要一直按住)。
C:功能辅助键。
Shift键:与方向键等配合作出多种花样过人动作。
数字键9:小地图开关键。
数字键2、4、6、8:切换显示视角。
Esc键:比赛暂停或返回游戏,呼出菜单界面。
下面介绍一些进阶组合操控,那些华而不实或不能肯定使出的招术没有列入其中,而那些尚有遗漏的高招还需各位玩家一起多加摸索。
Shift键+E键+皮球前进方向键:大步趟球前进,多用于急需利用速度甩开身后穷追不舍的防守队员之时。
Shift键+E键+与皮球前进方向相反的键:带球者突然急停扣球转身,多用于进攻队员沿边路下底时,在底线附近突然转身甩开紧逼的防守球员,再试图往中路带球或传中。
双击D键:中路包抄进攻球员接到队友下底传中球后,不待皮球落地,也不做任何停球动作,直接迎球打凌空,或者倒勾射门,或者侧身凌空抽射,作出的动作根据射门队员当时的体位和实际情况来决定。
Q+A键:把球从外围直接吊向前场,包括作出禁区前斜45度传中的有效进攻套路(伴有蓝色蓄力条)。
Q+D键:挑射,即踢出勺子球(伴有**蓄力条)。
Q+W键:挑高传球。
Q+S键:稍远距离的短传(伴有蓝色蓄力条)。
C+D键:佯装射门,实则晃过门将(伴有**蓄力条)。
Z+D键:大力射门,球路多为地滚球,射门距离较远时为半高球(伴有**蓄力条)。
FIFA 2005掷界外球发生了较大变化,实际操控过程为:在掷球的边界周围,一般有三名己方队员,按S键可依次选择其中一位,当红色三角形标识停在你的目标球员头上时,再按A键将球掷给他。如果这时接应球员的周围有对方球员贴身防守时,可在掷球前按方向键控制该队员跑位甩开防守球员,然后再将球掷给他。门将的控制没有什么改变,只是这次的门将灵活多了,尤其在对付近距离射门上,身手敏捷得让人瞠目结舌。当门将持球时,S键为手抛球发动后场进攻,D键或A键为大脚将球开向前场,而当对方前锋甩开己队所有防守队员形成单刀球局面时,依旧是按W键指挥守门员出击作最后一搏。Z键为切换出三位接应队员的功能键,多次按键就会循环选择周围的三名球员(在画面上以数字1、2、3标识),而当你确定传球目标球员后,需要接着按A键将球准确地传给他。在实战中,灵活使用Z键的功能往往能打出令人赏心悦目的配合。
实战指南
弄清楚基本控制之后,我们就可进入游戏了。当玩家选好自己的游戏模式后,首先要决定自己统率哪支球队进行比赛。在球队选择画面中,球队的能力一般以简单的三项数值表示,自上而下具体是:ATT进攻能力、MID中场组织能力、DEF防守能力。例如:英超的阿森纳分别为ATT94、MID91、DEF89。当然,这只是最基本的,要想详细了解自己控制的这支球队乃至其他对手的基本情况,可从另外一个菜单界面中深入了解。
Team Summary(球队总览):不仅仅可查看本队情况,还可查看其他所有联赛和球队情况。
Manager Summary(球队概况):内含玩家玩游戏的一些资料,例如显示你玩了几个赛季、赢得过哪些冠军等。
Game Settings(游戏设定):可设定游戏比赛的时间、难度、规则等一切方面。
Set Peices(定位球战术设定):可设定角球和任意球的战术,后面会作介绍。
My FIFA 2005 Store(足球商店):可购买一些球衣、比赛用球等物品。
My FIFA 2005 Trophy Room(荣誉室):展示玩家游戏过程中赢得的冠军奖杯。
Transaction History(转会记录):不仅可查看本队转会情况,而且可查看其他所有球队转会情况。
比赛之前,尤其是一个赛季之前,我们要为一支球队确定首发阵容和替补队员,在阵容示意图上,浅蓝圆圈代表守门员,蓝色圆圈代表后卫,**圆圈代表中场球员,而褐色圆圈代表前锋。做好这项准备工作,得在球队的大名单中挑选那些真正有实力的球员。FIFA系列的球员资料库向来是同类游戏中最齐全的,球员参数属性也非常详尽,共有30项:位置(POSITION)、身价(VALUE)、习惯用脚(PREFERRED FOOT)、年龄(AGE)、综合能力(SKILL)、 加速(ACCEL)、侵略性 (AGGRS)、速度(PACE)、耐力(STAMNA)、力量(STRGTH)、头球(HEADNG)、短传(PASSNG)、长传(LNGBLL)、射门准度(SHTACC)、射门力量 (SHTPWR)、球感(ANTCP)、平衡性(BALNCE)、盯人(MRKING)、拦截 (TACKL)、控球(BLCTRL)、过人(DRIBBL)、传球(CROSS)、冷静(COMPSR)、创造力 (CREATV)、门将敏捷度(REFLEX)、门将出击能力(RUSHNG)、门将接球能力(HANDL)、门将位置感(POSITN),除了这28项以外,如果你嫌看这么多属性麻烦,那么可以只看综合能力这一项。另外球员的状态还会用一个某种表情的小脸来表示,当然要选择那些兴高采烈的球员,不要选择那些愁眉苦脸的家伙。挑好球员后,在球队名单中RES这栏下面表示的是没有进入比赛大名单的球员,SUB一栏下面的球员是替补队员,可在比赛中随时更换,不过只能有五名。
比赛中,在阵容示意图画面可看出球员的状态,体力不支的球员名字上面有小红旗标示,受伤的有+号显示。比赛中换人的方法和以前比较起来有了改变——首先进入阵容示意图画面,点击要换下球员的圆圈,点击一次圆圈会改变成**,并闪烁,接着点击第二次,会变成白色,同样闪烁。然后点击要换上场球员的圆圈,你会发现代表两者的圆圈会同时变成暗淡的颜色。退出这个界面,重新进入游戏。由于没有设计换人的过场动画,换人也没有相应的字幕提示,当比赛由于足球出界或任意一方球员犯规而暂时中止时,换人就会“悄无声息”地完成。同理,场上两名球员换位也按上述步骤完成。
任意球和前作差不多,踢球部位和皮球飞行的目标区域选择大家都很熟悉了,这里不再重复。任意球的难度依然在于数次按键的时机把握。第一下按D键力度指针开始往右移动,待其移动超过力度横条上的绿色区域,但未进入红色区域之前再按一下D键,随后力度指针开始回头往左移动,待其移动到力度横条上的绿色区域内时第三次按D键。这样就完成了一次直接(或间接)任意球的球路设置,95%以上的时候我们都选择踢弧线球,尽量选择离守门员较远的一角打命中的可能性大一些。还有一个关键是选择一名任意球技术好的球员也同样重要,如果任意球技术好,你会发现力度横条上的绿色区域比较宽,能力低的选手就比较窄。不过总体而言,任意球能否破门还是有一定的随机性。
FIFA 2005中主要的进攻套路为“两翼齐飞”、“中路直塞”以及“远程发炮”,这三种方式相对而言得分更容易。“两翼齐飞”就是传统的从两个边路下底起球,让出色的中锋包抄得分。选择速度快的边锋,坚决带球下底,如果身旁没有对方后卫紧逼,就迅速往中路传球。如果有对方后卫在身后纠缠不休,则考虑带到底线附近,再利用突然转身扣球甩开对手,往中路传球。或者当你从中场带球往前推进时,对方从正面试图拦截,这时可使用Shift键与方向键等配合作出多种花式动作过人,不过这很不保险,最好是附近有一名本队队友和你做一个撞墙式二过一配合比较稳妥。过了对方防守队员后,就可完成下底起球的剩余步骤了。此外,还有一个禁区前沿地段的边路斜45度传中战术也可归于“两翼齐飞”之内,这种斜45度高球传中后,只要禁区内有前锋,快速连续点击D键就会出现冲顶的效果,得分率也挺高。“中路直塞”是过去我们常用的战术,这代游戏里同样是破门的好办法。在对方后卫占位很平时先按Q,让球员预先跑位,再按W传直线球塞空档形成破门机会。“中路直塞”要求有个人能力突出的世界级前锋。这次EA恢复“远程发炮”的可能,远射系统设置较合理。选择在大禁区附近远射是一个得分的好办法,具体是在两个门柱前方,大禁区两侧附近,你只需朝正前方远射,不必考虑打角度就可能让皮球擦柱子、入网。射门时先按Z键以后再按方向键射门确实比普通射门更加准确。远射射门的力度要掌握好有一定难度,建议不要用最大力度射门,这样多半会放高。对于阵型,笔者推荐4-4-2,双后腰的3-5-2,设一名攻击型中场选手的3-4-1-2这三种。FIFA 2005在阵型上有一个Bug,比赛中如果你被罚下一人,你的阵型就会全乱,而且不管在球队管理中怎么调整也无济于事。
下面简单介绍角球战术。首先在开始菜单界面进入“My FIFA 2005”,再点击“Set Pieces”进去就可设置角球战术。在角球的进攻套路图示上,蓝色线路是助攻传球线路,白色圆圈代表着最终攻门的球员,而白色的虚线代表其在接应时跑动的路线,最关键的射门线路为**线路。角球落点一般推荐选择前点,中点和后点得分几率不大,基本都会被门将没收或者双拳击出。如果开出外旋球落在中点,被击出后也可能有机会让禁区外球员大力抽射。如果是防守对方角球,首先要观察落地点,对于前点,可让自己的后卫用Shift+方向键来推挤对方队员。对于中点和后点,则让自己的后卫卡位,站在对方抢点球员跑动的线路上拦截,让他不能抢到第一落点。
FIFA 2005最大的难点就在射门上面,门将的敏捷度提高了很多,即使在小禁区内面对门将射门,也会大部分被扑住或打出。在“两翼齐飞”战术中,中锋包抄双击D键,很容易使出凌空横扫或倒勾进球。如果是按住W键再按D键则是头球攻门,D键按的时间不能太长,否则就顶高了,快速点一下即可。使用“中路直塞”战术,最好在门将弃门出击快接近自己时起脚,90%会进。在这时候Q+D的挑射也可以,只不过难度较大。C+D键佯装射门,实则晃过门将也是一个选择。罚点球最好的策略不是打哪个角,而是不按方向键,以不大的力度直接打中路最可靠,对方的门将一般会扑一侧。对于FIFA 2005最大的创新——“一脚触球”,就是在接应来球之前提前按出下个传球的方向+S键,或者是双击S键。禁区内防守对方头球,首先要指挥你的球员按Shift键卡位,然后按住中场的方向,D键是解围,S或A键是传给自己人,建议按D键,因为后两者都顶得不远,容易造成危险。
阿什利.科尔的资料
个人简介 阿什利·科尔(Ashley Cole)
粤语名:阿殊利·高尔
生日:1980年12月20日
身高:172cm
体重:66Kg
国籍:英格兰
位置:边后卫
妻子:谢丽尔
惯用脚:左脚
球衣号:3号
现效力俱乐部:切尔西
曾效力俱乐部:阿森纳、水晶宫 [编辑本段]职业生涯 </B>
在球迷的印象中,英格兰一直缺少左路球员,成为了球队的一大弱点。但阿什利-科尔出现改变了球迷的看法,经过在阿森纳的几个赛季,科尔已经凭借他出色的能力站稳了主力位置,并且扣开了国家队的大门,为英格兰带来新的亮点。他有着南美球员一样细腻的技术,同时具备英格兰球员拼抢凶狠,卡位准确的特点,攻守兼备,不但防守上积极强悍,在进攻中更是冲劲十足,常常成为球队出奇制胜的法宝。科尔是一名进攻能力很强的左后卫,他的英格兰国脚生涯由英国对阵阿尔巴尼亚的比赛拉开序幕,该场比赛也是教练斯文·戈兰·埃里克松作为英格兰队教练指导的第一场有挑战性的比赛。虽然只在英超中参加了11场比赛,这位伦敦人仍然在2001年3月的那场比赛中入选了英格兰队。从那以后,科尔就成为了英格兰的左后卫,他参加了2002年 FIFA 世界杯中英格兰队的所有5场比赛,并给人们留下了深刻的印象。这位阿森纳俱乐部的后卫已经代表英格兰参加了1999年FIFA世青赛,并代表其俱乐部获得了两届联赛和3届足总杯的冠军。 [编辑本段]哪个科尔 2000年,埃里克森刚到英格兰执教时,有记者开玩笑的问他在那么多的“科尔”中,他最喜欢哪个,埃里克森脱口而出的名字既非当时红极一时的安迪·科尔、或者全英关注的天才少年乔·科尔,而是那时候还名不见经传的阿什利·科尔。 [编辑本段]阿森纳主力 科尔本人也验证了埃里克森的眼光,在阿森纳,他迅速成长为一名出色的左边后卫。1999年11月30日,他在同米堡的比赛中首次代表枪手亮相,同一个赛季后半段租借到水晶宫效力,帮助球队保级。2000年秋天,阿森纳正选左边卫希尔维尼奥受伤,科尔顶替出场,从此占据了主力位置,即使前者伤愈后,也没能动摇科尔的地位。在阿森纳的这些年,科尔一直是主力左边卫,他随队夺取过2次英超冠军(02、04)和3次足总杯(02、03、05)。 [编辑本段]双刃剑 科尔的身体素质出色,有出众的速度和爆发力,在盯防速度型攻击手时丝毫不落下风。在进攻中他也冲劲十足,经常压上前场与前卫配合。不过有人认为,科尔有回位不及时的毛病,一旦对方抓住他助攻后留下的空档,将给球队防线带来极大的威胁。 [编辑本段]遭遇伤病 2002年世界杯,科尔是英格兰的主力左边卫,整体发挥相当出色,奠定了自己英格兰第一左边卫的地位。不过德国世界杯前的这个赛季,科尔遭遇了伤病的打击,缺席了大部分比赛,这对他的状态肯定将产生印象,英格兰的边卫位置由此受到了削弱。 [编辑本段]综合评价 选位:6
存在助攻压上后回不来的现象,在很多人眼中,不助攻时的科尔更让人放心。
抢断:8
抢断技术出色,看准时机后出脚敏捷果断,动作速率快。
头球:7
头球是科尔的弱项,在阿森纳,防守高空球从来都不是他的事情。
速度:9
科尔的速度甚至可以与一些边锋相比,在04年欧锦赛上,他和葡萄牙的C-罗纳尔多在边路拼,丝毫不落下风。要想单纯通过速度摆脱科尔很困难,除非像02年韩日世界杯上的小罗那样,加上一点假动作。
意志:7
有极强的韧性,不过位置上的局限注定,他不是那种挑大梁或能力挽狂澜的球员。 [编辑本段]球员出场记录表 赛季 球队 出场 进球 赛季 球队 出场 进球
1999/00 阿森纳 1 0 2002/03 阿森纳 31 1
2000/01 阿森纳 17 3 2003/04 阿森纳 32 0
2000/01 水晶宫 14 1 2004/05 阿森纳 35 2
2001/02 阿森纳 29 2 2005/06 阿森纳 11 0 [编辑本段]阿什利.科尔参加世界杯完全数据 历届世界杯技术统计
出场场数 出场时间 进球 首发 替补未上 替换上场 黄牌 红牌
5 435 0 5 0 0 1 0
2002届世界杯技术统计
赛事阶段 日期 比分 出场时间 进球 黄牌 红牌
F 2002-06-02 英格兰 1:1 瑞典 90 0 0 0
F 2002-06-07 英格兰 1:0 阿根廷 90 0 1 0
F 2002-06-12 英格兰 0:0 尼日利亚 85 0 0 0
1/8决赛 2002-06-15 英格兰 3:0 丹麦 90 0 0 0
1/4决赛 2002-06-21 巴西 2:1 英格兰 80 0 0 0 [编辑本段]相关新闻 科尔面临创纪录罚款 性感女友经历黑帮与警察枪战
据5月29日《星期日镜报》最新报道,都说福无双至祸不单行,被称为英国花边媒体称为“辣妹小贝第二”的阿什利-科尔和女友谢尔莉-特维迪这对情侣,现在对这句话体现一定非常深。由于与切尔西私下接触,阿森纳后卫正面临英超联赛创纪录的罚款,而他的明星女友谢尔莉则遭遇了一场警方与黑帮的枪战而受到惊吓。
据悉,英超联赛独立调查委员会将在下周三公布切尔西与科尔私下非法接触的处罚
结果,预计科尔、穆里尼奥和切尔西俱乐部,都会被判有罪并被处以创纪录的罚款。独立委员会将指控科尔与切尔西主帅穆里尼奥和首席执行官凯尼恩私自接触,预计将被处以高达25万英镑的罚款。此前英超联赛曾接受米堡对利物浦和齐格的指控,对私自接触的齐格和利物浦分别处以1万英镑和2万英镑的罚处,而这次对科尔和切尔西的处罚将创造新纪录。
同一天,科尔的女友,“大声歌唱的女孩”乐队的主唱谢尔莉,则被曝遭遇了一场黑帮交易毒品时被警方围攻事件,虽然她和乐队其他4名成员与这种事情没有关系,但她们却因此而受到了惊吓。事发时间是前晚10点半左右,当时乐队的5名成员正在利物浦的一家酒店中晚餐,突然间英国特种航空队的特种兵和警察就冲进了酒店,与在酒店中进行毒品交易的黑帮发生了枪战。后来警方逮捕了两名黑帮成员,并搜走了价值12多万英镑的2公斤***和2万英镑现金。谢尔莉和她的乐队,正在英国进行巡回演唱会,在利物浦遇到这样的事情让她们一夜没有睡好,因为警方整晚都在进行调查,酒店内到处都是持枪的警员。不过第二天,她们还是一大早就出发,赶赴伦敦准备另一场演出去了。
阿什利-科尔是? 温格力挺爱将“踢好球就OK”
记者姜轶报道 对与切尔西秘会一案的上诉还悬在空中,阿什利·科尔又在上周控告《世界消息报》和《太阳报》诽谤自己是,并出现在一场同性恋放荡狂欢中。有人开玩笑说,科尔现在是把时间都用在了治疗室还是他律师的办公室?
《世界消息报》是英国发行量最大的周日小报,不久前才成功算计了英格兰主帅埃里克森。而《太阳报》周一到周六出版,是英国发行量最大的每日小报。尽管同属默多克旗下的新闻集团,且格调相似,但《世界消息报》并非《太阳报》的周日版,两者是由两班人马分别制作的两份报纸。
今年2月12日,《世界消息报》刊登的一则关于同性恋的消息称:“两个明星不仅打了很下流的电话,还用手机作为性具。而两名英超球员,其中一个代表英格兰队出场多次,和一位音乐界人士同时出现在一场同性恋狂欢中。”一周后,这份报纸又刊登了一张关于“音乐人A和球员A同性恋狂欢”的照片,但极为模糊。此后,《太阳报》又对此进行了后续报道,但同样没有刊登球员姓名。
科尔的律师格拉汉姆·希尔则称这些报道是“可耻的”和“懦弱的”,并指出“他们没有足够的证据指名点姓,但却设计好让读者能够认出是他(科尔)。”而马上互联网上便出现了所谓的狂欢照片原本,其中显示科尔与一名DJ在一起。希尔认为,尽管两份报纸均没有提到科尔的名字,但他们的行为却足以构成对球员名誉的诽谤,对其隐私的侵犯。
根据英国早前的传媒法规,控告诽谤和隐私侵犯不能同时进行。拿科尔来说,他有两个选择:要么承认两份报纸对其的臆断,承认自己是,进而控告其侵犯隐私;要么否认,再控告诽谤。但这一颇具争议的原则在最近已被推翻,也就是说,科尔无需承认自己是便可以控告两份报纸诽谤。
在阿森纳,温格则表示了对科尔的支持,“现在他很专注于自己的工作,全心恢复。但遗憾的是,他的踝伤需要再推迟复出时间,至少还要三个星期时间。”与此同时,温格认为科尔做出控告这一决定,也许是因为他即将结婚成家,而表明他不会再接受任何类似的对他隐私的侵犯。对同性恋球员,温格的态度是:“只要他能在场上把球踢好,其它的我不管。”
科尔女友获FHM世界100位最性感女星亚军
英国《男人帮》杂志4月22日公布了该杂志举办的“2005年度全世界100位最性感女星”最终排名,阿森纳后卫科尔的歌星女友“大声歌唱的女孩”乐队主唱谢尔莉-特威迪获得亚军
足球游戏操作与技术?(FIFA高手请进)
A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,
S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可
D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球
Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)
W:进攻时直传,防守时门将出击
E:加速
Z:出现传球接应方三种选择
SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高
SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低
SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起
SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)
SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身
双击A:低球传中
双击D:倒勾
Q+A:斜45度传中
Q+D:挑射
Q+W:挑传
Z+D:低射
回答者:远去的深兰色 - 魔法学徒 一级 12-6 10:18
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上面是基本操作,我喜欢用z键然后按方向键改变跑位球员跑动路线,但如果用键盘,这是控球的球员速度会降下来,选用a键或w键传球准确率还行,勤加练习熟悉按z键后球员的顺序(按一下z键是第一位球员,再按一下是第二位球员,类推第三位)不过不同位置的球员拿球界球队员的顺序可能不同。
还有就是q键,让己方球员跑位,然后扯开防守已达到突破的目的。感觉过人是越来越难我没什么窍门,自己练一练吧
回答者:xumu_1983 - 见习魔法师 二级 12-6 10:26
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变态的还行,给菜鸟一个当拽哥的机会!!!
回答者:65265608 - 魔法学徒 一级 12-6 11:06
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FIFA2005过人动作大全
以下动作请大家发挥想像力! 按自己的战术需要组合应用,能发挥更大作用!
都是至命前锋的有力武器,使用得当的话!!!
下文中的"右摇杆"都可用键盘上的"Shift"键代替
这个最简单。单车。操作方法:轻推右摇杆 前
这个最简单。挑球。操作方法:轻推右摇杆 后
这个也简单。横拨。操作方法:轻推右摇杆 上或下
FIFA2003中旧有的
急停。方法:加速时右摇杆向后
直线加速。方法:加速时右摇杆向前
横向加速。方法:加速时右摇杆向斜上或斜下
挑球后凌空改变方向。操作方法:轻搓右摇杆 后下或后上。
在实战中的应用
横拨接挑球。方法:轻搓右摇杆 上后或下后(可不是横拨和挑球两个动作连着作,使一个连贯的动作)
我也不知道这个动作叫什么好。方法:上下或下上(连贯)
马赛 方法:轻搓右摇杆 上前或下前
注意以下这两个动作的区别!
19 单车加速 方法:前上或前下
单车变向 方法:前下后,用格斗技的话来说就是 向后半圈
这两个动作我认为是fifa历代以来最难的两个动作(究极动作:p)难的不是说操作方法有多难,而是要靠感觉。就算熟练掌握,也很难连续做3个以上(我只能连作2个)
11 防铲式挑球。注意:此式不同于普通挑球(轻推右摇杆 后)看看跳起来的身子就知道了,操作方法:右摇杆推后,然后猛地再向前。一定要连冠。而且后接前的时候有零点几秒时间差(延迟)。这是最难掌握的,主要是掌握感觉,只要做出来一次,就能明白了。
17 编球。首先说一下这个动作的名称,外行人一般叫“夹球”或者别的什么。
操作方法:和防铲式挑球原理差不多,只是方向相反而已:右摇杆推前,然后猛地再向后。掌握要领和防铲式挑球一样。
以上是在带球过程中的特殊动作
而FIFA05中有加进了在接球时的花样动作,但是由于这些动作有很大的随机性,最关键的是,经过我大量的联系和实验,做出不同的动作时跟据传接球角度不同而变化,所以不变讲解。所以就不展示了,请大家自行探讨,如有做不出来可来贴询问。以下随意展示几个。多谢大家支持和指教!谢谢大家!!!
新加 假射的方法
方法:按住手柄的 R2 键(键盘为C键) 在按射门键,即可做出!
A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,
S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可
D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球
Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)
W:进攻时直传,防守时门将出击
E:加速
Z:出现传球接应方三种选择
SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高
SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低
SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起
SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)
SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身
双击A:低球传中
双击D:倒勾
Q+A:斜45度传中
Q+D:挑射
Q+W:挑传
Z+D:低射
A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,
S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可
D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球
Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)
W:进攻时直传,防守时门将出击
E:加速
Z:出现传球接应方三种选择
SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高
SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低
SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起
SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)
SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身
双击A:低球传中
双击D:倒勾
Q+A:斜45度传中
Q+D:挑射
Q+W:挑传
Z+D:低射
回答者: 逆流的谎言 - 经理 五级 12-6 14:29
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进攻篇:
老话,进攻是最好的防守,如果进攻的流利顺畅,几乎就不需要防守了,如果一场比赛能多次破门,谁还会介意被对手进一两个球呢?这次FIFA最大的成功之处就在于把进攻足球不露痕迹的渗透到真实化的足球游戏当中,使FIFA系列不但延续了以往的酣畅淋漓的进攻风格,还更加接近真实的使游戏趋向于完美.
1.射门:
对于这次FIFA2005,对于很多朋友来说最大的难点就在射门上面,因为就算是在小禁区面对门将,如果没有很好的射门技巧,也会大部分被扑住.
基本健位:
D=普通射门;
Q+D=挑射,也就是吊门;
Z+D=有准备射门(准确度更高,但是准备时间稍长,也有可能是心理作用觉得更准确,仅作参考);
S,W=在门前按这两个键传球,如果球员正面球门,要在顺势的方向上面传球,有很大几率会变为地滚球射门,所以把这个键位也算作射门;
Q+A或者A=虽然是高传键,但是却有比吊门更加出奇不意的效果,尤其是Q+A,在所有人都以为球是传球的时候,却飞进球门的远角.(个人认为这是EA从E2004开始最成功的一点,显示里面却是很多球员本来传球变成了射门,最好的例子是卡洛斯那个零度角远射).但是不主张在这种球上下功夫,很大成分靠运气,但确实有,我踢出来过.
SHIFT+方向键=脚后跟射门.这种射门纯粹是娱乐产品,这种按键方法其实就是在球员侧面面对球门线离球门很近的情况下,接球的同时按shift+向球门的方向键,其实也就是脚后跟停球停进球门,对于喜欢特殊动作的朋友不妨多尝试练习,难度很大.
另外,在EURO2004的真实比赛中出现的背对球门挑球进球的情况在05中极有可能出现,因为已经出现了这样的传球,按照EA多年的习惯,传球能出现的,进球就能出现.
下面具体总结:
前提:射门之前松开加速键,这样射门更准确也不容易被扑住.
(1)远射:
这次EA很成功的设定了远射系统的合理性,只有在所有条件都具备(或者出其不意)的情况下,才有可能进球,即使在中圈也有可能进球,只不过几率很小,还是正常距离的远射更加合理.在远射上,按Z以后按方向键射门确实比普通射门更加准确,技巧是在不加速的时候按Z,然后按正向球门的方向全力射门,准确率相当高,不过进球与否要看门将是否有准备.
在远射上,射门的力度要拿捏的恰到好处,个人建议不要用最大力,最大力度的标志是,在松开D以后,球员会原地小跑两部然后打门,个人建议远射最好不要最大力度,就好像点球,在黄条漫红条出来3/4的时候射门是必进的一样,远射就要拿这个力度,太满了就不准了.
远射的方向,当你正对球门的时候,你所在的区域如果没有超出禁区两侧的平行线,你尽可以按向正前方的方向键远射,不必考虑打角度,这其实和现实很接近,很多球员成功远射进球并没有考虑打哪个点,而是直接打向球门,很多球员都是看着脚下射门,这就是凭足球感觉射门.在大禁区线附近的远射就可以考虑打角度了,但是个人感觉正面球门就算是在禁区两个外角上,也选择正向打门效果会更好,而且有时会自动打远角,比特意打远角的时候角度还要刁,不妨尝试一下.
远射的时机,不停球直接远射是个不错的选择,因为远射进球很大的因素就在于突然,促不及防.建议不停球直接正向打门,只要你是在禁区两个边线的平行线范围之内.另外,在比分落后的时候,不妨尝试在中路带球的时候左右小幅度晃动一下之后正面球门的时候,突然起脚射门,在有人挡住守门员视线的时候,有不小的几率进球.另外,就算是背对球门也没有关系,只要时机好,技术好,突然的大力转身射门会有不错的效果,我上次用罗纳尔多进了一个,贴着门梁进的.
(2)禁区附近射门:
虽然距离比较近,但是速度和方向掌握不好的话,不进球是很正常的.现实中,射门需要很好的技术,游戏里面也一样.首先,如果你是高速跑进禁区,无论如何先松开加速,因为高速带球中的射门比普通射门的成功率至少低了20个百分点.其次,如果你正面球门,当守门员没有扑上来的话,可以选择小幅度的左右晃动一下身子(因为你每次动一下,守门员也会相应的调整一下,根据EA公司自己的说法,在守门员移动脚步的时候射门最容易进球,确实,这种时候守门员几乎没有什么抵抗力),然后选择左右两个斜角的任意一个用4/5的力气射门,成功率相当高.如果说守门员扑过来,那就更好了,我主张轻点D键打地滚球,这时候守门员99%扑不住的(只要他朝你扑过来).
如果你是在禁区的两角附近,先放慢速度,甚至都不需要左右晃动,直接起脚打远角(按斜的方向键)力量也是4/5,成功率相当高.我经常使用这个角度射门,因为我有一个战术配合就是在这个角度最后完成,在这里顺便介绍下:用3-5-2阵型,使用中场的任意一个球员,在中路快速带球,Q键呼叫两个前锋在自己的线路直线跑向禁区,这时候中路的球员向斜上方转动45度,中路的防守队员就会扑向你,而这时候,在你斜下方的球员就有了空位,而最下面的防守队员有比较靠近边线根本来不及回来防守,这时候你传球给斜下方球员,就可以在禁区45度角轻松起脚射门了.这个战术屡试不爽,因为它就象是篮球里面的挡拆配合,是没有办法完全破解的,你必定要去防守一个,就会忽略另外一个.
如果你在零度角也非常想射门的话,你可以考虑Q+D吊门的远角,是有几率进的,但是太难,也浪费机会,不主张,宁可沿底线突破至小禁区,轻点D地滚球射门,几率更大些,也有可能赚到角球.
(3)小禁区门:
如果是以前的版本,这个距离的射门根本不需要写,但是05不同了,就算是这么近,没有好的技巧也很难进球.在小禁区射门,守门员肯定会扑过来,那么这时候,轻点D无疑是最好的选择,这时候只要求稍微离开地面一点,就有可能被扑开,所以最好的办法就是地滚球,当然用W传给另外的前锋效果也许会更好.其实在这时候Q+D的挑射也可以,只不过难度大,既然是世界级的难度,这种小禁区的机会,你会愿意浪费吗?
(4)抢点射门;
这里面包括了头球攻门,倒勾射门,推射,凌空,还有扫射.
头球攻门无疑是一种很有效的进球方法,但是抢不到好的位置,再好的技术也施展不出来.强烈建议边路队员比中路队员比中路球员更接近底线,而且边路队员离禁区越近越好,这样传球成功率高,而且往往中路队员会去自己跑位冲顶,对方很难防守,进球率更大些.对于站好位置等球下落原地头球的情况,很多朋友反应说不容易顶到,电脑好像成功率更高.其实不是.EA公司制定的头球点一共有八个方向4个正方向和4个斜方向,在跳起的时候,并不是说你按着向球门的方向就是向球门顶,而是你所按的方向应该是你判断的球落下来的方向,当你选择对方向(同时按D)的时候,队员会自动攻门,所以,有的时候在禁区里面相近区外面按D头球,照样会进,是因为你判断对了方向.防守的时候争抢头球也是一样的道理.
倒勾射门,在E04里面就可以,在边路队员沿边路跑,然后突然转身回跑,这时候你会发现禁区里面接应的球员是背对球门的,这时候传球,很大的几率是倒勾球.
凌空抽射,非常漂亮的动作,进球以后,那次地,怎一个爽字了得!4/5的力度接高空球直接射门,正方向射门就可以,进球成功率还可以.
门前抢点,强烈建议轻点D,很多朋友紧张的时候就会按住D,但是这在抢点的时候会给守门员可趁之机,轻点D(或者双击D),会给你增加很多破门的机会.
2.传球:
基本键位:
S=随机力度的地滚传球(不适合距离较远的情况)
W=随机力度贴地传球员身前(雨天建议慎用,容易出现失误)
A=传高球,可以控制力度
Q+S=可以控制力度贴地传球(传出后最好Q键呼叫一下接球队员注意)
Q+W=可以控制力度的半高球(很容易被断球,不推荐使用了)
Q+A=可以控制力度的高空传中路(有时候可以形成吊门)
Q+D=在大禁区外使用有时候会变成传球,落点比较准确
Z+A=传高球给指定号码的球员,点一下Z是一号,点两下是2号,3下3号;
Z+SHIFT+方向键=控制被选中的前锋跑位(Z按完松开即可)
传球在FIFA2005里面俨然变成一门艺术了,花样百出的传球,看起来赏心悦目,脚后跟一拨,非常美妙的感觉.在05作宣传的时候,一脚触球是推荐的重点,其实实际上,在EURO2004里面,这个技术就已经被运用得很广泛了.其实在操作上,一脚触球很简单,就是在接球之前提前按下下个传球的方向+S.
不放心的朋友可以双击S更保险.
(1)后场传球:
在门前造成险情以后,以往的版本都是D键大脚解围,但是05里面,D键在己方禁区是用更多的是踢出底线,让电脑发角球恐怕不是一个好的选择.建议在禁区中出现险情的时候,不按减速的前提下按S传向禁区外,成功率会很高,而且有很多时候会变成自动大脚解围,不知道EA这么安排是什么意思,但是我们只能服从游戏的规则,由于在后场对方前锋嗅觉很敏锐,所以尽可能少的使用W传球,容易被断球.S传球很不错,这种时候还有个办法,在阻击了对方的进攻以后,中场球员在自己半场带球的时候,可以面向自己的球门,把身边防守自己的球员挡在身后,然后按Z+shift+方向键让前锋向前跑一点,离防守的队员远一些,然后A键传球.这样所有三个好处:其一是传球队员不容易被防守球员断球,其二是前锋队员拿球的时候已经摆脱了防守队员,其三是第一时间组织了进攻.
(2)前场传球:
在这时候合理的使用W传球会使你更有效的撕开对手的防线,制造绝佳的射门机会,穿插使用Q+A,S,W会收到各自不同的效果,在边路的传中其实简单的A键就可以了,没必要太认Q+A有时候Q+A也不太好用,当然边路传中也可以按Z呼叫后A键传球,效果也非常好,有时候有奇效.在传球队员传球之前,最好左右晃动一下,这样可以干扰防守球员的判断,球传出去之后最好用Q键呼叫一下接球队员注意,因为05里面出现了球员走神接不好球的情况.
(3)守门员传球:
不建议采用D开球,力度太难掌握,也给了对手很大的机会打快攻,建议S小力度传球,慢慢组织,个人意见,根据自己喜好来定.
3.过人:
基本键位:
(1)上或下+shift=向上或向下拨球过人(很好用,做动作之前松开加速);
(2)前+shift=剪刀角(建议使用在两个防守队员之间,正面的时候最好不用)
(3)后+shift=挑球过人(有铲球时会变成跳起过人,很好看,但在世界级别不是很好用);
(4)接球时按shift+任意一个方向键=接球后直接过人,其中向后的方向键+shift有很大几率出现挑球转身过人.
(5)E+shift=大步趟球(快攻当中很实用,注意别用的太多会,被前面的防守队员迅速过来断下)
另外的马赛回转,属于上述(1)中的随机出现的特殊动作,后脚跟夹球过人属于(3)中的随机动作;
这次05的过人系统可以说是非常令人兴奋的,从04的花哨过人毫不实用,到E04的穿裆过人威力无穷,到现在的把握时机过人,EA可以说是终于小有成就了,虽然有的过人稍显不足或者简单,但是毕竟已经很接近真实了.其实有很多时候,建议不使用shift作假动作,而是采用方向键的左右晃动来晃人,因为系统本身给防守队员的命令就是只要玩家使用shift就是要作假动作过人,这样对手就只需要防守过人,而如果只使用方向键的话,对手还要担心玩家直接射门,无疑就更难防守了.
4.任意球:
不需要多说什么,shift调整踢球部位,选择好角度,力量条不要见红,就射门吧,回去的小条可别让它回到起点,会打高的,A键是踢地滚球.
5.角球:
这在势均力敌的比赛当中也许是最有机会得分的手段了,在比赛当中如果想办法能多赢得角球,也会使比赛对你更加有利.在世界级的比赛当中,角球的战术最好不要固定,也许你有拿手的战术,但是,一旦你用这个战术进了一次球,那么,在你下次再准备用这个战术的时候,无论是守门员还是对方后卫,都会把你盯的更紧,这也许就是EA公司这次改进的了吧,个人表示欣赏.一般来说,角球会有三个位置让你选择:一个靠近门柱的位置和两个禁区外向内冲顶的位置.对于靠近门柱的位置,只要倚柱对方后卫抢住点,射门的方向选择离球门最近的门柱就可以了;对于两个远点,最重要的是起跑时机的把握,一般来说,先横向移动远离球门,在时间圆圈还剩下两个小格的时候迅速跑向落点,注意不要跑直线,按住两个方向键的时候会在途中遇到防守队员的时候自动做出晃动动作绕过防守队员(这就避免了被防守队员冲撞而失去进球机会),在到达落点之前,如果你发现你的速度变慢,变成了一种匀速的小跑,那么这就是说你已经抢到了最佳的进球点(这时候进球就如同探囊取物了)然后你选择一个你喜欢的方向打门就可以,无论是头球还是扫射都是会让你很爽的.请记住,角球的关键在于你的抢点的时机,无论你早或晚,只要不是时机刚好,那一般球都会被守门员碰到.
强调一点:对于最靠近门柱那个站住位置的点,用shift是顶一下防守队员.
参考资料:
这是自己当时玩的时候从网上下的,感觉还不错,可以参考一下