fm低级别联赛球队欧冠-fm低级别联赛球队欧冠名单

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1.玩fm2012世界超级联赛有没有青训球员注册人数限制啊,选超级联赛的球队都能参加哪些比赛?

2.FM2007 玩得我痛

3.欧罗巴联赛是什么时候改名成欧冠的?

4.欧冠能否同一国球队分一组

玩fm2012世界超级联赛有没有青训球员注册人数限制啊,选超级联赛的球队都能参加哪些比赛?

fm低级别联赛球队欧冠-fm低级别联赛球队欧冠名单

除了欧洲赛事以外,是没有青训限制的,但必须有8名本国球员报名。

能参加的比赛和英超球队一样,一般球队就是联赛、足总杯和联赛杯。特殊球队参加欧冠、欧联杯,甚至世界俱乐部杯、慈善盾杯和欧洲超级杯等等。

FM2007 玩得我痛

1、经常变换一下战术,或者多准备几套战术,一个成功的战术用的过久过后,电脑就会根据你的实际情况来采取对付你的方法

2、根据对手的实际情况来选择合理的战术,即使对手是曼联,看其状态不好的话也可以采取主动进攻的战术,同理,如果对手是保级球队,但是已经连胜几场,这时就要采取平衡的战术

3、每个球员的进攻心态的选择不能差距太大,不能前锋心态18中场心态15都后场就变成4、5了,这样容易造成前后脱节,容易被断球!

4、要学会临场指挥,如果开场发现被对方压着打,那么就要果断变换战术,扭转颓势,若紧逼下对手,球队球场空间变小,心态放缓一下!

5、中场时的话语也很重要,球队士气还好的话,打得太差就痛骂一顿,如果士气差的话就多鼓励!

6、在网上看看有没有适用的阵型,可能你的阵型也有问题!

7、如果碰见连续输球的情况的话,那么战术要相对保守,不要急于求成!

附记:我玩FM08的时候,选择了Man city,第一赛季打了个第六;第二赛季刚开始没想到能拿到冠军,整个赛季输了5-6场球吧,但是还是拿到了冠军,把我乐疯了!我用的战术是网上的4-4-2 TTF RoO和4-5-1_边中结合_多点开花,在爆棚网上能下到,不过我都做了修改,451战术对强队时候真的很好用!输球很少,即使输也是那种场面占优的一球小输,你要的话我可以E-mail给你;不过第三个赛季我刚开始两个主场就两连平,客场输给一个保级球队1:4,前六场下来两胜两平两负,被榜首球队拉下了7分,我心情和你一样,后来冷静下来,分析自己,两连平时候心态太暴躁,想一口吃掉对方,结果胜利的比赛很侥幸,输得也很彻底!后来我战术相对保守,慢慢扭转了局面,球队也进入了状态,后来有了8连胜,现在我又回到榜首,领先第二名4分!绝对没有读档!

所以遇到这种事不能太激动,会影响判断的!呵呵

对了,再送你一篇关于战术的文章,可惜不是我写的啊:

这是关于FM的战术设置的一种方式,目的是打出技术性攻势足球,或者说像枪手和巴萨那样踢球。对于弱队的目的是尽量多赢球。她不同于原始的简单粗放式设置,她要求玩家对细节的把握做到丝丝入扣。这是一种创造性的战术设置,她将带领初级玩家(包括某些依靠FMM和SL获得满足的自认高阶的玩家)走入FM高级玩家的殿堂;同时她也将丰富高阶玩家的选择.总之,作为作者,希望帮助大家从FM中得到更多满足和快乐,作者以此获得满足和快乐。

篇首语:多算胜,少算不胜,而况于无算乎。

球员个人设置篇

下文中不作特殊说明的数值设置均仅限于顶级联赛(五大联赛)

数据层级制的战术映射理论

首先大家应该清楚FM中最重要的战术调整都采用20级制,其次是3级制,最后是2级制。

由于FM所有球员数值都是20级制,以20级制设定的战术的重要性不言而寓。

在长期斗争实践中我发现,20级制的战术与球员数值具有映射性。经大致证明后,我认为可以推广为所有战术都以数据的形式计算,因此都可

以在某种程度下对球员属性进行映射,玩FM其实就是玩程序,玩数据。

这一发现的意义留给玩家评价。

声望影响加成理论

在我的实践中发现,声望对球员数值有加成影响

经测试大致推算如下

国家级声望加成1

洲际级声望加成2~3

世界级声望加成3~4

这意味着,当一名球员从表面数值上说不足以进行某战术安排时,实际经过声望加成后的数值是可以胜任该战术安排的。

以下所有个性化战术设置均可对应该加成。

举例而言,某球员铲球数值14,按照个性化战术设置,在顶级联赛中,其铲球应设置为很少,但是该球员的声望为国家级,经过加成易得其铲球实际运算值为15~16,则我们可以对其设置铲球战术为混合,以此类推,所有战术设置均可于此原则下指导进行。

有一点要注意,面对强大对手时,慎用或不用声望加成是比较稳妥的做法,我个人往往倾向于在个别球员身上使用。

这一发现的意义留给玩家评价。

建议声望加成仅用于自由度或者不用。

联赛层级渐变理论

根据估测和实践,我认为战术标准可根据联赛等级进行有序调整。

我以五大联赛为顶级标准,下文中所有战术数值标准均施用于顶级联赛,次级联赛则标准普降2点。

这意味着一名铲球数值14,声望低于国家级的球员,其在英超联赛时铲球战术设定为很少,而进入英冠联赛后,由于铲球标准降变为13,则其可以设置铲球战术为混合。

根据该渐变理论,我们发现,即使很低级别联赛中,球员依然有战术可以执行,这证明了个性化战术设置的普适性和正确性。

我认为,高阶玩家可参照该渐变理论,自行体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

这一发现的意义留给玩家评价。

1)心态(20级制)

有人阶梯式的设置,有人统一作安排,效果都很不错

但是领先后不妨拉后一格两格,落后时不妨加上一格两格。

假如你对某个男人有特殊的偏爱,当然我不反对,我是说现在社会容忍度很高,但我不是,不,我不是说我不容忍,我是说我不是那个,你知道的,我不会看不起你的。

总之你给他多点阳光,他就更灿烂,给他点脸色,他就给别人脸色。喔!这就是进攻与防守吗?不是吗。

建议进攻,进攻,进攻......

我知道执教弱队很痛苦,但我建议通过调低防线来解决防守。

想要打得行云流水,只有统一心态能做到,在07中分级心态的胜率要高于统一心态,现在08中情况反过来了,我是这么感觉的。既然又能漂亮又能赢球,何必费力不讨好的分级设置呢?

如果你还是想分级设置这是分级设置中球员心态的参考。

心态1)我踢球就是为了享受草皮在我脚下卷起来的感觉,要是再能把别人的骨头挤的咯吱作响,就太完美了。

5)我喜欢抢球,再交给别人,让他们明白我有多重要。但愿他们能进球吧,我会留意他们的。

10)我就是喜欢上去跑一跑,你知道吗。进攻防守都行,只要让我上去跑跑,在草地上撒个欢。

15)我想要赢球,但是不一定要我来进球,如果可以进球,我愿意把球交给位置最好的那个人,为了赢球,我甚至可以去抢一抢。

20)我就是要进球。我喜欢别人说我是金左脚金右脚金头金童金什么的,哪怕说我香港脚也行,只要让我射门,跑断腿我都认了。至于防守,我有个密诀,站在那里就行了,别人会踢到我身上的......别太用力了......会痛呦!!!

2)自由度(20级制)

参见我“FM08 AI 研究(关于FM系列自由度的研究)”一文

3)传球方式(20级制)

不,这不是网球。虽然观众们把头像扇子一样的简谐振动着,你可以很轻易的看到他们的左脸,然后是右脸,再是左......露西姨妈,嘿,是我,在这里,露西姨妈......等等,我是在看一场足球比赛,天哪,这比科洛牧师的晨祷还要让人发困.....

我的建议是,既然地心引力不允许我们把球踢入太空,也许我们应该放弃这么尝试。

但是我知道,科学家,你们会坚持下去的,为了嫦娥也为了兔子,也许是中国馅饼.......

4)逼抢(20级制)

逼抢是一种倾向,决定了球员是偏重出脚断球还是卡住防守位置等待对手犯错。

传统设置:前场乱抢,后场卡位。因为前场抢不下不要紧,后场乱出脚被过就惨了。

个性化设置:与卡位数值映射进行设置,位置感越好越出脚,经验告诉我们,牛人抢不下也能缠住或者放倒对手。位置感差的不要乱出脚,与其浪费体力,增加对手过人次数,不如帮队友卡住敌人传球线路,让位置感强的队友下脚。

5)铲断 (三级制)

目的:断球和伤人

这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为,看看德国队和中国队的场均铲球数和成功率你就明白了。

个性化设置:铲断高于15混合铲球,高于17经常铲球

经我测试,铲球低于标准值选择经常铲断,黄牌率大大高于按标准设定球员。再说一遍,这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为。但选择很少铲球并不意味着该球员不铲球,只是当他判定铲球成功率低于70%时不进行该防守措施。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

6)前插 (三级制)

目的:进球或创造进球机会。

个性化设置:无球跑动15点混合,18点经常,不要拘泥位置就一定要前锋老前插中后卫永不前插。放手打造你的缩头乌龟型前锋和NB插上中后卫吧,当然有这个数值的中后卫凤毛麟角,你未必有机会执教到。

不要以为边锋一定要经常插上,事实上废物们常常因此让队友接引点减少,或者传给插上水准低下的他而导致插上失败。

不要以为你没有选择队员插上,他们就绝不插上,这只是意味着,他们对于插上机会的判断标准提高了,一个设置为很少插上的队员,当他判断有70%的把握接应成功时会插上。

有种情况是你的中前场差极了,没一个好料,那我建议你设一个无球跑数值较好的前锋混合插上,或设一名中场插上。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

7)盘带 (三级制)

目的:有句鬼话叫猪的全身都是宝。

搬过来就是过人的全身都是宝。

过人一旦成功,传也好射也好,总之一个新天地。

运用数学统计,一场比赛过人次数高于对手5点以上则胜率非常非常高。估计对手是自卑吐血而。

通过过人,打压被过球员评分,对手防线一旦出现6分球员,进球几率就提高,出现5分球员,则一定会进球,除非你很背。

个性化设置:盘带加速双15混合,双17经常,单项17另一项大于10混合,单项19另一项大于10经常。

不要以为边锋就要选择过人,世界上总有一帮人在误导人。让你的废物多45度传中吧,一定创造出比他过人多得多的机会。也不至于整天被断球打反击这么狼狈。

不要以为你没有选择队员过人,他们就绝不过人,这只是意味着,他们对于过人的判断标准提高了,一个设置为很少过人的队员,当他判断有70%的把握过人成功时会选择过人。

强烈建议慎用不用声望加成。阿森纳就倒霉在滥用上了。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

8)远射 (三级制)

目的:进球和门将脱手

个性化设置:远射15开混合,17开经常,雨、雪、冰雹天气可假定所有球员远射值加2。

有大力射门属性的球员以上标准降2点

不要以为你没有选择队员远射,他们就绝不远射,这只是意味着,他们对于远射的判断标准提高了,一个设置为很少远射的队员,当他判断有70%的把握远射成功时会远射。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

9)直塞 (三级制)

目的:创造进球机会。

长久以来,一直有些人说后卫直塞是为了向前推进,这是错误的,后卫向前传球与否取决于自由度。如果你让后卫经常直塞,你会发现他直接长传前锋的球大大增加,而传中场的球大大减少。

个性化设置:传球创造双15给予混合直塞,双17给予经常直塞,传球创造单项17另一项大于10给予混合直塞,单项19另一项大于10给予经常直塞.

不要以为你没有选择队员直塞,他们就绝不直塞,这只是意味着,他们对于直塞的判断标准提高了,一个设置为很少直塞的队员,当他判断有70%的把握直塞成功时会直塞。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

10)传中

个性化设置:传中数值15设置混合,传中数值17设置经常。

不要管该球员的位置,有这个能力就要用它,不要浪费资源。

你会发现自己的边路球员有些甚至达不到混合传中的标准,那就让他们把球用传球的方式交给有利位置的球员吧,你也不愿意让他们用拙劣的传中浪费你的进攻机会吧。

不要以为你没有选择队员传中,他们就绝不传中,这只是意味着,他们对于传中的判断标准提高了,一个设置为很少传中的队员,当他判断有70%的把握传中成功时会传中。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

11)起球位置

一般来说突破能力强的队员选择下底,突破差传中弱但你有好的高中锋时选择45度吊冲。

12)起球目标

让队员自己选择位置最好的接引点吧。

13)换位

这个名堂很多,但毛病也很多,但不管怎样,不失为一种丰富进攻套路的尝试。

14)盯人 (二选制)

目的:对于个别对方球员的能力进行限制

设置:技术型球队如巴西和枪手,都是采用区域盯人,但是当他们遇到强敌,会分出一名球员甚至两名球员给予对手的一个球星重点防守,毫无疑问森德罗斯对于德罗巴的防守是失败的,但在大多数情况下,这是有效的。

个性化设置:盯人能力低于15就不要派他献丑了,除非盯傻瓜,但是我们为什么要费心去盯傻瓜呢?

如果你的打法和我倡导的艺术足球不同,可以设置人盯人,这是对进攻的牺牲。因为你的阵型被扯乱了,没有什么比混乱的阵型更能伤害一只讲究传切配合的技术球队了。

15)紧逼 (二选制)

什么是紧逼?

在我看来,这是疯狂者的专利,德国队和穆里尼奥的切尔西就是这种意志力打法的贯彻者。

转SMR的一段文章:

“在十三年前,也就是1994年,我曾经看过一篇足球战术文章,是一个德国佬写的,叫做“紧逼,从前场开始!”

这篇文章,详细说明了现代足球中紧逼战术的作用和使用方式,主要讲述的是全场紧逼。这篇文章,一定程度上点明了70-90年代德国足球的精髓——紧逼,文中明确指出,紧逼的几个要点。一,必须从前场开始紧逼,在全场给对手持续的对抗压力。二,紧逼必须全队步调统一,不仅要紧逼持球者,还必须队友全力配合紧逼接应者,才能带来紧逼的效果,一旦接应点被漏,则紧逼的效果全无。三,紧逼必须贴身,一旦防守者距离进攻者超过两米,则根本不算紧逼。四,紧逼需要明显的体力优势做为支撑,否则无法完成紧逼任务。

如果大家想更直观点,翻出德国队原来的比赛录像,就能一目了然,什么是紧逼防守。最好是82-94年期间的。”

看完大家就明白了紧逼的目的:就是让对手失误率增加,出球点减少,拿球空间压缩。

设置:除非你打的是欧冠决赛或者某种一场决定命运的比赛,不建议全场疯狂紧逼,尤其对于技术型进攻足球,这简直是自杀性的自我否定。

我还看过一篇英国足球专家的文章,论述了紧逼防守的天敌是快速反击,这就是为何意大利始终不怕德国队的原因。

总之,你要是喜欢,并有强大的耐力、意志、强壮数值支持(顶级联赛平均高于13),那就这么干吧。

个性化设置:不妨进行局部的紧逼,设置体能充沛,防守数值强大的后腰压缩对手的空间。

还有一招,在对手明星球员位置附近形成一个紧逼区域,压缩对手拿球空间。

注意,体能下降到80以下球员紧逼经常犯规,给对手敏感位置任意球,后果往往导致对手进球。如果抢劫开到第三级,则吃牌率极高,切记。

但是无论如何,如引文所述,这种小范围的伎俩和全队步调统一、队友全力配合的全场紧逼效果差的多。

16)自由人 (二选制)

目的:进攻时多一个进攻队员,防守时多一个防守队员

设置:不建议设置二人以上,一般设置中场球员。建议配合队中控球队员进行统筹考虑。有人控球的话,可以给自由人回位的时间。

个性化设置建议:不要板的上来就设置,可以在比赛进行过程中,针对本队防守压力过大,设置攻击球员为自由人;同理,针对本队进攻缺乏接引,设置防守队员为自由人。

17)持护球 (二选制)

目的:任意队员持球,可让阵型得到重组,无论防线还是进攻站位。同时无球队员开始围绕该拿球队员跑位。

设置:防守队员除DM外不建议,理由是一旦被断,后果严重。DM控球可以重整后防,同时给回防的进攻队员回到攻击位置的时间。如果你的前锋心态设置较低,每次或经常都回来禁区附近协防,则建议DM控球。

前场建议前锋和AMC使用该设置,理由是为了打出漂亮的阵地战,必须有人拿住球争取时间,而其他人开始围绕该队员和对手防线穿插跑位。

边锋一般情况下不建议控球,除非个别场次战术需要,比如中后场设定了某人长途插上接引的情况下。理由是边锋拿球出球范围小,接引点单薄,易于被对手看破。

个性化设置建议:顶级联赛中,技术值低于15者不建议控球,除非对手偏弱。(废话一下,技术值20,效果极好)

次级联赛中,技术值低于13者不建议控球,除非对手偏弱。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,定下技术值标准。

关联考虑:拿球队员创造和传球属性越高,他的拿球就越有价值。请参考此进行阵容选择。

球队战术设置篇

说几点重要的

节奏(tempo)

阿森纳与巴萨是完全不同的打法,阿森纳是快速而流畅,巴萨是快慢结合的流畅。

在游戏中的概念就是:阿森纳是短传加高节奏,巴萨是短传加慢节奏。

所以说阿森纳与巴萨是两种不同的华丽。阿森纳好比是肖邦,快速的旋律流淌出华丽的乐章。巴萨好比是巴赫,层次分明快慢有度的管风琴如大河般行进,时而奔放的激流而下,时而委婉的曲折盘绕。

记得欧冠阿森纳与皇马的交锋,皇马的控球率是压倒性的优势。

快节奏的球队打慢节奏的球队,永远是慢节奏的球队控球率占优。

但是为什么阿森纳与西甲球队比赛时控球率落后,而在英超中反而控球率领先呢?

这是因为英超球队节奏比阿森纳还要快。之所以会比阿森纳还要快,是因为英超的长传冲吊打法是世界上最快的打法,世界上没有比长传冲吊节奏更快的打法了,基本上拿球后只要可以从容起脚,就直接找前锋。

这一理解在游戏里的概念就是,当两只球队节奏都开到相同的时候,长传打法的球队比短传打法的球队节奏更快,也更不可能获得控球率优势。

相比之下,阿森纳式的华丽对于球员要求不高,只需要具有很好的传球,停球和技术,实在球员太差的话,就打得更窄更密集一些。而巴萨式的华丽必须配以世界级球星,大开大合,用球星的发挥来掌控场上节奏。一个软肋就会导致整体的不和谐。

请根据你的实际,选择你的打法。

比赛宽度

传统设置:球员豪华,越宽越好

球员很烂,就用人海战术,密密的挤压,逼对手把球从威胁最大的正面转到边路,防守传中球不比脚法的,一个便宜的壮汉就可以很实用。

一般主场打宽些,客场打窄些。

个性化设置:宽度要与防线位置结合

防线越靠前,宽度越窄,否则后卫没有策应,对手突破一点,就等于突破一线,直面门将了

防线越靠后,宽度越大,否则断下球后穿不出去,被对手围抢,很快又丢球,而且可以避免对手频繁的传中威胁

具体方法如下:防线5,宽度用15;防线17,宽度用3;如此类推

防线位置

我认为这和速度密切相关,每场比赛都应该根据对手进行调整。

我的推荐设置是,基准值是10,加上本方中后卫平均速度减去对方前锋平均速度,得到的值就是实际设定值。

例如:我方中后卫平均速度10,对方前锋平均速度15,防线位置就该设在5。

这样设置可以把对手的射门次数减少到最少。

有人说防线前压有什么什么好处,不错,但和丢球或者丢很多球相比,九牛一毛。

这是胜负的关键,一定要设好。

但是这样设置有个缺点,就是控球率下降,弱队为了胜利可以接受,但是追求好看的强队还是前压吧。

造越位战术

首先:如果后防队员服役时间低于一年就不要用

其次:后防队员比赛经验少于20场就不要用

最后:08造越位战术威力明显减弱,面对强人频频失败,面对废物也会出错。

建议除非防线前压,否则不用。事实上前压也最好不用,老是会有对手一两次射门就进球的事情......

防守反击

你是否和我一样期待天上掉馅饼路上拾钱包?不要灰心,同~~志~~,共产主义一定会到来的。但是,我们先把防反勾上......

我的建议:投资小见效快,要的。但是,比赛中发现防守反击经常被断的很难看,那就立即取消吧,你的今天的对手不吃这套,老实点推进其实很经典。一次次让对手进攻的话......你听说过成功率这个词吗?

限制条件:我最近测试了几只弱队,结论是速度差,插上弱的球队防反也差。如果你选择了,你会看到比赛控球率不高,球在双方防线前飞来飞去,进入拉锯。对于使用弱队又想打得漂亮的球队来说,建议这种球队只在打强队时用防反。

结论:防反是一种球队能力,要有合格球员支持。

个性化角球设置

所有队员都设置为默认,这样的好处是即使角球不进,基本上还握有控球权,而且站位一点不乱

角球时暂停一下,看看对手禁区里哪个位置上的队员弹跳最弱,然后把自己弹跳头球都出色的一个队员设置为打该位置,再把球队设置里的角球设置成发向该点。

你是否觉得本文对你有所启发呢?要想真正达到大师级主教练的境界,记住,兵无常势,水无常形。

我觉得个性化设置有三个特点。

一、是大大方便了玩家在比赛中频繁换阵的,因为不必根据位置进行战术调整更改,大家在比赛中想怎么变阵,变多怪的阵都行,或许这也是FM设计者的初衷。

二、我觉得FM设计者更希望那些对自己的队员了解的人玩转这个游戏,而不是那些设置出一个战术后打遍天下,你问他主力整容里某人的主要数值他都不记得。个性化设置的玩家不可能忘(因为换人时要重调)

三、从球员个性的角度去还原足球比赛的真实性,尽量让FM里的球员和他们在现实中一样表现,插上好的后卫就要有插上(找不到几个),插上不好的前锋就是当幌子和人墙,让卡卡、因扎吉之类的球员藏在他影子里。大家也不用再去抱怨随出的小牛属性分得不好,而是炫耀自己手下的怪才,和自己用活他的心得。我想这也是游戏制作者的愿望吧。

欧罗巴联赛是什么时候改名成欧冠的?

1、欧罗巴联赛也称欧洲足联欧洲联赛,于2009-10赛季正式改为欧罗巴联赛。

2、新赛制

(1)第一阶段分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名将联同欧冠联赛8个小组的小组第三名,共32队晋级淘汰赛。

(2)通常会员国会选派联赛排名紧随参赛欧冠球队之后的球队,作为杯赛冠军以外的参赛名额,但英格兰及法国仍旧会预留一个参赛名额给联赛杯的冠军。参赛名额排序:杯赛冠军>联赛>联赛杯冠军。

(3)往时当杯赛冠军已获欧冠参赛资格时,其名额由杯赛亚军补上,在新制下,杯赛亚军将不获参赛权,名额由在联赛排名高低顺序补上。

3、排名规则

欧洲联赛每个小组的前两名将和欧冠联赛8支小组第三名球队一起,在春季参加32强淘汰赛。如果有两支或以上的球队分数相同,晋级则采用以下规则:

(1)彼此间交战的胜负关系排名;

(2)彼此间交战的净胜球排名;

(3)彼此间交战客场进球多的球队;

(4)小组赛净胜球更多的球队;

(5)小组赛进球数更多的球队;

(6)按照前五个赛季的表现,球队系数分更高的球队晋级。

扩展资料:

1、欧足联欧洲联赛:简称欧洲联赛,或叫做欧罗巴联赛。是由欧足联每年举行的由欧洲俱乐部角逐的淘汰制赛事,在欧洲洲际级别比赛中重要性仅次于欧洲冠军联赛。

其联赛前身为欧洲联盟杯,从2009/10赛季开始改变赛制,并将赛事更为现名。改制后仍继承自1971年欧洲联盟杯成立以来的各种纪录,不可分开计算。此次重组也将举办了15年的欧洲足联国际托托杯并入欧足联欧洲联赛。

欧足联欧洲联赛决赛举办场地基本要求为欧洲四星级球场,截至2018年,夺冠次数最多是塞维利亚,一共5次加冕。

百度百科——欧洲足联欧洲联赛

8个小组,每个小组4支球队进行主客场循环赛(每队6场),目前都踢了5场了,还有最后一场下周周中。另:大部分小组出线形势很清晰了,其实最后一轮小组赛对于多数球队意义不大。

冠军杯小组赛里,每个小组第三名,共8支球队直接进入欧联杯的32强参加淘汰赛。欧罗巴联赛的赛制大致和以前的欧洲联盟杯相同,除分组赛和决赛外,其他均采用主客两回合淘汰制,决赛采用中立场单场淘汰制,而分组赛阶段则扩充到12个小组,共48支球队,每支球队与同组的另外三支球队分别进行主客场比赛,12个小组的前两名晋级32强淘汰赛。

欧洲足联欧洲联赛资格赛:

欧洲联赛小组赛之前有四轮资格赛,其中参加第一轮资格赛的球队有46支。这些球队分别是来欧足联排名37至51位国家(列支敦士登除外)杯赛的冠军球队、还有欧足联排名37至51位国家(列支敦士登除外)国家联赛的亚军球队、欧足联排名22至51为国家(列支敦士登除外)联赛的第三名以及三支欧足联公平竞赛奖国家的球队。以上的球队共46支,将进行主客场两回合的淘汰制比赛,胜方晋级下一轮比赛。

第一轮23场对决的胜者共23队,加上另外57支球队,一共80支球队进行第二轮资格赛。另外57支球队是:欧洲足联排名30到53的国内杯赛冠军、排名19到34的国内顶级联赛亚军、排名16到21的国内顶级联赛季军,排名10到15的国内顶级联赛第四名、以及排名第7到第9的国内顶级联赛第五名则直接进入第二轮资格赛。第二轮资格赛也是主客场两回合制淘汰赛。

第二轮资格赛40场对决的胜者共40队,加上另外30支球队,一共70支球队参加第三轮资格赛。另外30支球队是:欧洲足联排名18到29名的国内杯赛冠军、排名16到18的国内顶级联赛亚军、排名10到15的国内顶级联赛季军、排名第7到第9的国内顶级联赛第四名、排名第4到第6的国内顶级联赛第五名,排名第1到第3的国内顶级联赛第六名直接进入本轮资格赛。本轮仍是主客场两回合制淘汰赛。

第三轮资格赛的35场对决的胜者共35队,加上另外41支球队,一共76队参加第四轮附加赛。另外41支球队是:欧冠联赛第三轮资格赛被淘汰的15支球队、在欧洲足联排名第1到17的国内杯赛冠军、排名第7到第9的国内顶级联赛第三名、排名第4到第6的国内顶级联赛第四名、以及排名的1到第3的足协的联赛第五名直接进入本轮资格赛。本轮同样是采取主客场两回合制淘汰赛。

第四轮附加赛的38个胜者晋级欧洲联赛小组赛阶段

补充:如果某国杯赛冠军获得了欧冠联赛资格,则由该国杯赛的亚军取代其在欧罗巴联赛的名额。

欧洲足联欧洲联赛小组赛:

小组赛阶段扩充到12个小组,每个小组4支球队,共48支球队。每支球队与同组的另外三支球队分别进行主客场比赛,12个小组的前两名晋级32强淘汰赛。

欧罗巴联赛资格赛第四轮附加赛的38个胜者,再加上欧冠联赛最后一轮资格赛被淘汰的10支球队以及欧洲联赛的卫冕冠军,共48队进入到欧洲联赛小组赛阶段。

分组积分赛制:赢得三分,和得一分,输无得分。若最后排名相同则顺序以总入球差、总入球数、总作客入球数及欧洲足协的系数排名分名次。

欧洲足联欧洲联赛淘汰赛阶段:

欧洲联赛32强淘汰赛的参赛球队包括小组赛阶段12个小组的前两名共24支,以及欧冠联赛小组赛阶段八个小组第三名组成。16场对决的胜者进入16强淘汰赛,然后依次是1/4决赛和半决赛。

主客淘汰赛制:以主客场形式分胜负,若两回合总入球打和,则计算作客入球优惠,若仍未能分胜负,则进行30分钟的加时,加时入球较多一方胜出,若加时入球打和则计算作客入球优惠,若加时没有入球则以点球分胜负。

欧洲足联欧洲联赛决赛:

欧洲联赛的决赛为一场定胜负制,将于中欧时间星期三20:45在一个中立的城市进行。

决赛一场定胜负制:决赛将於中立场举行,以一场比赛分胜负,若90分钟打和则进行30分钟加时,加时仍打和,则以十二码分胜负。

欧洲足联欧洲联赛的比赛时间

在欧冠联赛的比赛周,欧洲联赛将被安排在周四晚上进行,而在非欧冠联赛比赛周,欧洲联赛将在周三和周四晚上进行。有两种开球时间,原则上为19:00和21:05(欧洲时间),按照不同国家的实际情况选用。

欧罗巴联赛的赛制是怎么样的? - : 1、欧罗巴联赛也称欧洲足联欧洲联赛,于2009-10赛季正式改为欧罗巴联赛. 2、新赛制 (1)第一阶段分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名将联同欧冠联赛8个小组的小组第三名,共32队晋级...

欧罗巴联赛的赛制是怎么样的? : 全部 全部答案 2018-09-15 01:33:40 欧罗巴联赛 作为欧洲足坛历史最悠久的赛事之一,欧洲联盟杯将在2009年发生翻天覆地的变化,根据欧洲足联执行委员会在2007年11月的决议,197...

英超欧罗巴联赛规则 : 热刺和利物浦都获得下赛季欧联杯的参赛资格,英超的前4名参加欧洲冠军联赛,5-6名参加欧联杯.

请教不耻下问所谓的欧罗巴联赛它是什么样的赛制?参加球队是都是欧洲 : 欧洲各俱乐部中,除开参加欧冠杯的优秀球队,剩下的在联赛里排名靠前的球队,他们之间的相互争夺,就是现在的欧罗巴联赛,另外,被欧冠杯淘汰的一些球队也将奖参 们之间是角逐!

谁知道欧罗巴联赛淘汰赛抽签规则是怎么样的 - : 如果有两支或以上的球队分数相同, 晋级规则: 1、彼此间交战的胜负关系排名; 2、彼此间交战的净胜球排名; 3、彼此间交战客场进球多的球队; 4、小组赛净胜球更多的球队; 5、小组赛进球数更多的球队;...

什么是欧罗巴联赛 - : 欧罗巴联赛,全称是欧洲足联欧洲联赛 ,我们通常简称其为欧洲联赛或欧联杯欧洲联赛是继欧洲冠军杯之后的欧洲第二大俱乐部赛事,前身是欧洲联盟杯(UEFA Cup).参赛球队为实力仅次于参加欧冠的各国球队.根据欧洲足联执行委员会在...

欧罗巴联赛是什么 - : 原来叫联盟杯,现在叫欧罗巴联赛,改名后第一个冠军是马德里竞技

什么是欧罗巴联赛 - :欧洲足联欧洲联赛(UEFA Europa League),简称:欧联、欧联杯、欧霸杯(粤语).欧洲联赛是继欧洲冠军杯之后的欧洲第二大俱乐部赛事,前身是欧洲联盟杯(UEFA Cup).2007年11月,欧洲足联执行委员会做出决议,在2009/2010赛季改变欧洲联盟杯赛制,同时将赛事的名字改为欧洲联赛.这次重组也将已举办了15年的欧洲足联国际托托杯(UEFA Intertoto Cup)并入. 欧罗巴联赛(UEFA EUROPA CUP),前身是欧洲联盟杯,2008年9月27日, 欧洲足联执行委员会通过了从2009-10赛季开始将欧洲联盟杯改名为欧罗巴联赛(UEFA EUROPA CUP)的决议

欧罗巴联赛四分之一决赛规则 - : 欧罗巴联赛四分之一决赛采用主客场淘汰赛,每支球队都拥有一个主场和一个客场.最终计算两个回合的总成绩,首先对阵积分,如果胜负关系相同,再比较净胜球,如果净胜球也相同就比较客场进球数,如果客场进球数仍然相同就要进行加时赛,加时赛未分出胜负,进行点球决胜.

Fm2012飞翔入球关于第一赛季开档,欧罗巴联赛资格赛的规则 - : 欧罗巴联赛的参赛资格比较复杂,共分为四轮资格赛:第一轮资格赛:分别是来欧足联排名37至51位国家(列支敦士登除外)杯赛的冠军球队、还有欧足联排名37至51位国家(列支敦士登除外)国家联赛的亚军球队、欧足联排名22至51为国家...

欧冠能否同一国球队分一组

欧冠能否同一国球队分一组

欧冠的小组赛是不能同一个国家的俱乐部在同一个小组的,欧足联有规定

皇马在欧冠和哪个球队分到同一组

A组 拜仁慕尼黑 尤文图斯

波尔多 海法马卡比

B组 曼联 莫斯科中央陆军

贝西克塔什 沃尔夫斯堡

C组 AC米兰 皇家马德里

马赛 苏黎世FC

D组 切尔西 波尔图

马德里竞技 阿普尔

E组 利物浦 里昂

佛罗伦萨 德布雷岑

F组 巴塞罗那 国际米兰

基辅迪纳摩 喀山红宝石

G组 塞维利亚 格拉斯哥流浪者

斯图加特 乌尔济切尼

H组 阿森纳 阿尔克马尔

奥林匹亚科斯 标准列日

本赛季,即2015-2016赛季欧冠小组赛,皇马与巴黎圣日耳曼、顿涅茨克矿工、马尔默一起被分在A组,最终皇马以6战5胜1平的成绩位列小组第一,晋级16强。 2015-2016赛季欧冠,皇马小组赛的具体战绩如下:

欧冠16强球队分别是谁

皇家马德里对阿申纳

皇马的贝克汉姆和伍德盖特将首次代表皇马回返英格兰比赛。对贝哥来说,面对阿申纳更具意义,因为他之前的球会曼联一直都是阿申纳的对头。

另外,被盛传可能加盟巴塞罗那的阿申纳射脚亨利也一样受瞩目,如果他的进球能协助“炮兵”淘汰皇马,巴塞罗那的球迷必定更希望球会把他给买过来。

拜仁慕尼黑对AC米兰

AC米兰是6届欧冠杯得主,拜仁也有4次赢得这项比赛的冠军。两个欧洲老牌劲旅在2003年曾经碰过面,结果AC米兰两次都以2比1胜出。这次,他们老化的防线能否阻挡拜仁的攻势,极有可能是胜负的关键。

本菲卡对利物浦

卫冕冠军利物浦想签下本菲卡翼将西茂(Simao),但两队被抽在一起后,西茂还想加盟“红军”吗?还是留下来协助球队再次淘汰另一个英格兰球队?

艾因霍温对里昂

两队上球季也曾经在复赛圈交手,结果艾因霍温凭着踢点球获胜。换上霍利尔(Houllier)为新主帅的里昂队,可否成功报仇?

埃杰克斯对国际米兰

又是前欧冠杯得主的对决,埃杰克斯虽是4届得主,但实力不如往年,面对2届冠军国际米兰,前景恐怕不乐观。

不来梅对尤文图斯

与巴塞罗那并列为夺标大热门的尤文图斯队应可轻取不来梅。尤文图斯主将皮耶罗虽表示他不喜欢与德国球会交手,可是不来梅的防守不强,6场小组赛共丢失12球,应该难威胁到意大利“老妇人”继续挺进。

格拉斯哥流浪对维拉里尔

两队都是首次打进16强的队伍,又碰巧被抽在一起。两队应该都暗自欢喜抽到对方,认为自己有机会创造历史,首次晋级8强。

切尔西主帅莫里尼奥在欧冠杯小组赛对垒利物浦之前表示,自己的球队无论是当小组盟主或副盟都无所谓。然而,当他昨天知道16强赛的对手又是巴塞罗那队之后,或许会有不一样的想法。

上天似乎开了莫里尼奥一个玩笑,再次让他与巴塞罗那相遇。两队上球季同样在16强赛里碰头,切尔西在经过两个具有争议性的回合后以5比4的总成绩胜出。

“蓝军”虽然获胜,可是球场外的纷争却掩盖了他们胜利的光芒。莫里尼奥当时指责巴萨领队赖伊卡德(Rijkaard)与瑞典籍裁判弗里斯克(Frisk)有“非法的接触”,这场风波最后导致弗里斯克宣布退休。

场外风波多,场上也有争议。切尔西后卫特里(Terry)在次回合顶进致胜一球时,他的队友卡瓦略(Carvalho)故意挡住了巴萨门将瓦尔德斯(Valdes),阻止他救球,巴塞罗那输得很不是滋味。

两队再度碰头,巴塞罗那有了一雪前耻的机会。球星罗纳尔迪尼奥(简称小罗)就表示这回他一定要确保球队把切尔西给踢出局,报一箭之仇。

小罗说:“切尔西上次并非靠真正的本领击败我们,是我们自己错失了机会。我们当时缺乏的是经验,以为能彻底撕裂他们,但我们却因此迷失了方向,没有依照自己的优点来进行比赛。”

“我对那场败仗仍耿耿于怀,感到很生气,因为我觉得我们在两个回合里,才是较好的球队。”

和上次不同的是,巴塞罗那这回将“先客后主”,在次回合于主场诺坎普(Nou Camp)迎接切尔西的挑战,肯定是一种优势。另外,莫里尼奥这次还会出什么花样,也一样受人关注。

亚冠历史里有同一国球队全胜的吗

申花在2017年亚冠资格赛淘汰出局,碰不上韩国球队了。

在2月8日的晚上,本赛季第二支中超球队亮相亚冠资格赛,但是和之前上海上港轻松写意的拿下了泰国球队不同的是,上海申花在主场观众面前0:2不敌澳超球队布里斯班狮吼队,遗憾的无怨2017年亚冠联赛的正赛

在欧冠历史上,有没有两只英超球队分在一组过

欧冠小组赛分组同国家避开。现在到了进八强的时候就不考虑国家了。

在欧冠中有没有可能来自一个联赛的球队分在一组

欧冠小组赛分组,没有可能,因为同国联赛球队,小组是采取回避规则。

俄超队与乌超队欧冠为何不能分一组

两国关系紧张

欧足联增加了一项特殊条款规定,在本次抽签中,来自俄超和乌超的球队不能相遇。

原因就是俄和乌之间紧张的局势,欧足联早就暂停两国俱乐部之间的比赛,所以在欧冠抽签时,不得不将两个联赛的球队回避。

即使都能进入到下一轮比赛,出于安全考虑欧足联应该也不会让他们相遇。即使最终在决赛相遇,那也已经安排在第三方场地进行了,估计会禁止双方球迷入场。

乌克兰和俄罗斯也是欧足联的成员,乌克兰的矿工和俄罗斯的中央陆军、泽尼特也是常年参加欧冠的。

fm2007 中国球队如何踢欧冠?

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得过欧冠的英国球队有哪些?

利物浦5次

曼联3次

诺丁汉森林2次

阿斯顿维拉1次

切尔西1次